作为业内著名开发平台,Unity能使创作者为手机、平板电脑、个人电脑、游戏机以及增强和虚拟现实设备开发2D和3D内容。最近,该公司推出了 Unity 游戏服务的测试版 —— 这是个全新平台,提供游戏创作者需要的一切,如后台、货币化、用户获取和玩家参与。
据官方表示,更新后的版本承诺让开发者更容易推出跨平台的多人游戏--这是一个不断增长的市场领域,包括Roblox、Genshin Impact和Fortnite等热门游戏。Unit高级副总裁兼Operate Solutions总经理Ingrid Lestiyo告诉TechCrunch,新平台在全球范围内提供,平台上有100多个开发者。
新的工具将包括开发者建立任何规模的现场游戏所需要的东西,包括将他们的游戏逻辑与Unity的后台服务同步,而不需要经过平台发布过程。在所提供的工具中,有那些实现多人游戏的工具,如连接玩家、创建大厅、匹配在线玩家、启用游戏内语音和聊天等。
“这很简单。我们是制作跨平台多人游戏的最快方式,通过Unity编辑器,点击一下就能让你的多人游戏上线,”Lestiyo告诉TechCrunch。“我们还使任何规模的团队都能轻松地混合和匹配产品,以最适合他们的需求。我们的产品也可以相互操作,这使得开发者和玩家都有更好的体验。”
开发人员还将获得他们游戏性能的概况,并能够在一个地方看到可操作的见解。他们将能够利用有助于应用内购买、广告和用户获取的工具,实现游戏的货币化和增长。
“Lestiyo说:”无论他们的工具或内容多么复杂,他们现在都可以在一个单一的、连接的界面中监控他们的游戏性能。
Unity游戏服务在测试期向所有开发者免费开放,开发者只需按其规模付费。它可用于Android、iOS、Linux、Mac和Windows。Lestiyo说,控制台的支持目前只在邀请的基础上,但很快就会提供。
Lestiyo拒绝对现阶段任何潜在的合作交易发表评论,但表示它鼓励各种规模的团队和工作室尝试新的Unity游戏服务平台。
“我们的使命是使我们的开发者获得成功,他们今天正在管理一个日益复杂的新现实,需要满足玩家对跨平台多人游戏日益增长的需求,同时需要巨大的云网络专业知识,并提出了远远超出游戏设计本身的技术和运营挑战,”Lestiyo说。“在玩家对跨平台多人游戏的需求如此增长的情况下,Unity游戏服务降低了开发者推出更多多人游戏的门槛,这些游戏将共同扩大行业的规模,以及可供游戏的标题。”
Unity声称,截至2021年6月,平台已拥有超过34亿月度活跃用户。