微信小游戏《成语接龙》从入门到上架:基础篇
  1. 01-游戏数据分析与定义

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      01-1-游戏数据分析与定义
      66分钟
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      01-2-补录截屏
      3分钟
  2. 02-关卡数据转换地图数据

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      02-1-关卡数据转换地图数据Part1
      62分钟
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      02-2-关卡数据转换地图数据Part2
      43分钟
  3. 03

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      03-1-在控制台上显示地图数据
      62分钟
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      03-2-补代码截屏.
      7分钟

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课程概述

目录

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老师介绍

  • Raymond@优梦创客

    Raymond@优梦创客

    八年游戏开发经验以及六年游戏培训经验,具有丰富的开发 实战经验,授课风格深入浅出,广受好评,曾就职于上海盛大网络、珠海 西山居担任客户端主程、游戏引擎工程师等职,主要 作品有:《传奇世界》、《神迹》、《疯狂赛车》、 《剑网3》等
简  介 模仿微信小游戏《成语小秀才》实现成语接龙游戏 会涉及从入门、成语接龙玩法、成就系统、网络数据下载、界面和动画显示到上架的方方面面 本篇为《成语接龙》的基础篇

机构介绍

优梦创客:一家只做游戏开发类培训的专业培训机构。

我们的口号:创作一款大家爱玩的游戏!

我们的微信公众号:umaketop

课程介绍

课程目标:

  • 展示用Cocos Creator开发一款上线游戏的全过程

  • 采用目前微信小游戏开发中更为流行的TypeScript语言进行学习

  • 对Cocos Creator打包的一些原理进行揭秘

适用人群:

  • 学习过一门编程语言

  • 想学习如何用Cocos Creator以及TypeScript开发微信小游戏并上线的同学

金牌讲师

雷蒙德:

  • 八年游戏开发经验以及六年游戏培训经验,具有丰富的开发 实战经验和授课技巧,曾就职于上海盛大网络、珠海 西山居担任客户端主程、游戏引擎工程师等职,主要 作品有:《传奇世界》、《神迹》、《疯狂赛车》、 《剑网3》等

课程大纲

  • 《成语小秀才》游戏分析

  • 成语接龙中数据结构和算法的实现

  • 搭建游戏界面

  • 实现一关中的核心玩法

  • 实现一关中的UI界面

  • 实现多个关卡

  • 实现任务和成就系统

  • 跑通整个游戏

  • 用Node.js+MongoDB搭建游戏服务器端

  • 打包上线

  • 制作微信分享功能

  • 制作微信排行榜功能

作品案例

  • 请关注我们的微信公众号umaketop,点击“项目作品展示”进行查看

优秀学员

  • 我们的学员80%以上就业后进入游戏或VR/AR企业,因隐私原因不便公布具体姓名和工作单位,望理解!

  • 请关注我们的微信公众号umaketop,点击“创客日记”进行查看

其他说明

  • 本课程为为增加现场感,邀请了一些同学线下学习,请悉知
  • 获取课程资料、问题解答、更多教程视频请加QQ群:544165366!
  • 为照顾无基础的同学,老师适当降低了语速,有基础的同学可以加速播放

* 课程提供者:优梦创客

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