Unity小白的游戏梦 零基础/全栈/网游/调优/热更/图形学
  1. GooglePlay榜单前十小游戏制作详解

    1. 录播
      机构介绍
      1分钟
    2. 录播
      01-休闲游戏开发与变现
      97分钟
    3. 录播
      02-平台创建-圆环运动
      70分钟
    4. 录播
      03-多个圆环-变速变向
      80分钟
    5. 录播
      04-平台搭建
      121分钟
    6. 录播
      05-动态生成砖塔
      79分钟
    7. 录播
      06-炮台射击
      89分钟
    8. 资料
      07~12课视频请加助教QQ:1517069595 获取
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    9. 资料
      前12课为基础篇,完整项目流程请打开此文件
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  2. 直播
    GooglePlay前十游戏制作:实战游戏打击感
    8月21日 已结束
  3. 直播
    出海游戏制作全攻略——只讲干货,不画饼!
    8月24日 已结束
  4. 直播
    出海游戏制作全攻略:开发篇
    9月11日 已结束
  5. 直播
    出海游戏制作全攻略:打包上架
    9月12日 已结束
  6. 直播
    《皇室战争》来了:数据架构解析
    11月12日 已结束
  7. 直播
    《皇室战争》来了:卡牌出兵分析
    11月15日 已结束
  8. 直播
    《皇室战争》来了:放兵分析
    11月19日 已结束
  9. 直播
    《皇室战争》来了:拖拽卡牌实现出牌功能
    11月22日 已结束
  10. 直播
    一节课掌握吃道具算法和画面效果
    12月09日 已结束
  11. 直播
    Unity中的单件模式
    12月12日 已结束
  12. 直播
    Unity中的单件模式
    12月12日 已结束
  13. 直播
    小白也能听懂的UnityECS:原理篇
    12月26日 已结束
  14. 直播
    小白也能听懂的UnityECS:实战篇
    12月26日 已结束
  15. 直播
    Unity Timeline系统的基本使用
    1月02日 已结束
  16. 直播
    用Timeline实现游戏剧情管理
    1月02日 已结束
  17. 直播
    3D动作游戏《神庙快跑》
    1月06日 已结束
  18. 直播
    3D动作游戏《神庙快跑》
    1月06日 已结束
  19. 直播
    如何开发一款风靡全球的休闲游戏?
    1月10日 已结束
  20. 直播
    开发一款优秀的休闲游戏难不难?
    1月10日 已结束
  21. 直播
    深入浅出单件模式
    1月14日 已结束
  22. 直播
    单件模式在Unity中的应用
    1月14日 已结束
  23. 直播
    从零开发《剑网叁》:NPC任务系统
    1月21日 已结束
  24. 直播
    从零开发《剑网叁》:NPC任务系统
    1月21日 已结束
  25. 直播
    3D动作游戏《神庙快跑》
    1月30日 已结束
  26. 直播
    3D动作游戏《神庙快跑》
    1月30日 已结束
  27. 直播
    Unity PBR光照详解:原理篇
    2月01日 已结束
  28. 直播
    Unity PBR光照详解:效果篇
    2月01日 已结束
  29. 直播
    主程入职必问:Unity性能优化
    2月03日 已结束
  30. 直播
    主程入职必问:Unity性能优化
    2月03日 已结束
  31. 直播
    Unity性能优化之UI优化
    2月05日 已结束
  32. 直播
    Unity性能优化之UI优化
    2月05日 已结束
  33. 直播
    拿高薪必问:性能调优《模型场景篇》
    2月07日 已结束
  34. 直播
    拿高薪必问:性能调优《杂项篇》
    2月07日 已结束
  35. 直播
    3D图形学原理
    2月10日 已结束
  36. 直播
    Shader游戏开发
    2月10日 已结束
  37. 直播
    深入浅出ECS
    2月12日 已结束
  38. 直播
    实战开发ECS
    2月12日 已结束
  39. 直播
    分布式服务器的由来
    2月14日 已结束
  40. 直播
    分布式服务器的架构
    2月14日 已结束
  41. 直播
    高薪必问:性能调优《Static Batching》
    2月18日 已结束
  42. 直播
    高薪必问:性能调优《Animation Instance》
    2月18日 已结束
  43. 直播
    高薪必问:性能调优《LOD》
    2月18日 已结束
  44. 直播
    深入浅出ECS
    2月20日 已结束
  45. 直播
    实战开发ECS
    2月20日 已结束
  46. 直播
    网络游戏服务器开发导学(上)
    2月22日 已结束
  47. 直播
    网络游戏服务器开发导学(下)
    2月22日 已结束
  48. 直播
    休闲游戏开发全攻略
    2月25日 已结束
  49. 直播
    兴趣爱好如何变现?
    2月25日 已结束
  50. 直播
    实战开发《神庙快跑》:场景和角色
    2月27日 已结束
  51. 直播
    实战开发《神庙快跑》:道具和爆炸
    2月27日 已结束
  52. 直播
    你可能不知道的Unity笔试题:GameObject
    3月05日 已结束
  53. 直播
    你可能不知道的Unity笔试题:MonoBehaviour
    3月05日 已结束
  54. 直播
    Unity小白的主程之路:资源热更新
    3月09日 已结束
  55. 直播
    Unity小白的主程之路:代码热更新
    3月09日 已结束
  56. 直播
    表驱动的游戏开发:旧世界
    3月12日 已结束
  57. 直播
    表驱动的游戏开发:新世界
    3月12日 已结束
  58. 直播
    面试必问:《性能优化》之瓶颈定位
    3月14日 已结束
  59. 直播
    面试必问:《性能优化》之CPU优化
    3月14日 已结束
  60. 直播
    面试必问:《性能优化》之UI优化原理
    3月17日 已结束
  61. 直播
    面试必问:《性能优化》之UI优化实战
    3月17日 已结束
  62. 直播
    图形学原理
    3月19日 已结束
  63. 直播
    Shader实战
    3月19日 已结束
  64. 直播
    网络游戏中的帧同步技术:要点与原理
    3月24日 已结束
  65. 直播
    网络游戏中的帧同步技术:实现
    3月24日 已结束
  66. 直播
    业余爱好者如何通过小游戏创业?
    3月27日 已结束
  67. 直播
    如何从小游戏创业收获第一桶金?
    3月27日 已结束
  68. 直播
    小游戏开发难吗?如何开发?
    3月27日 已结束

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老师介绍

  • Raymond@优梦创客

    Raymond@优梦创客

    14年游戏开发及培训经验,具有丰富的开发 实战经验,授课风格深入浅出,广受好评,曾就职于上海盛大网络、珠海 西山居担任客户端主程、游戏引擎工程师等职,主要 作品有:《传奇世界》、《神迹》、《疯狂赛车》、 《剑网3》等
  • Alice@优梦创客

    Alice@优梦创客

    一个爱打游戏的妹子。吉林大学计算机系毕业,不知不觉乱入了游戏行业,对游戏有激情,对学生有耐心的女生~
简  介 从零基础开始,由优梦创客的创始人,也是我们的金牌讲师“雷蒙德”老师带你从头到尾、由浅入深的学习Unity游戏开发,实现自己的游戏梦!

























 

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* 课程提供者:优梦创客