老孙的VR课 第1篇 虚拟现实开发入门

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老孙的VR课2班

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老师介绍

  • 孙博文

    孙博文

    在大学混了三十余年,不敢说自己优秀,但学生愿意选俺的课,心里还是美滋滋的。当然除了上课,俺还带领小伙伴们开发VR、AR和游戏项目,现已获得16个软件著作权证书,团队中的学生在省市国家各类比赛中获得多项一、二、三等奖。
简  介 本课程对沉浸式虚拟现实、全实景虚拟现实和虚实结合的增强现实等技术进行了一个入门级的讲解,意在引导同学们进入到虚拟现实的开发队伍中来。 课程讲解了虚拟现实的基本概念、基本原理,以及基于Unity平台的虚拟现实开发方法和开发实例。 该课程系统全面、深入浅出、易学易会、实例讲解,适合于虚拟现实开发的初学者学习。
本课程由老孙团队开发,意在帮助学员快速进入虚拟现实项目的开发队伍中来。
老孙团队源自哈尔滨理工大学虚拟仿真实验中心,该团队近年来一直在从事虚拟现实的研发工作。先后完成了如下项目:
(1)电工实训虚拟仿真实验室

(2)光学虚拟仿真实验室

(3)电气虚拟仿真实验室

(4)虚拟现实家装展示系统

(5)增强现实家具摆放系统

(6)增强现实户型展示系统

(7)增强现实掌上游戏

并取得15项软件著作权证书,和多个全国大学生计算机竞赛一、二等奖。

该课程是在上述项目研发经验的基础上开发的,将全面系统地介绍虚拟现实开发的入门知识。其中
第3讲到第10讲,介绍了虚拟现实的基本概念、基本特征和发展历史,以及虚拟现实给人们带来的感受;
第11讲到第13讲,介绍了虚拟现实开发平台Unity及其安卓手机发布的基本方法,以及所需要的系统环境变量的配置和Unity内部的参数配置;
第14讲到第22讲,介绍了沉浸式虚拟现实的工作原理和它的一个开发小实例,其中包括分屏的作用、凸透镜的作用、头部跟踪的实现等等,并利用虚拟现实的SDK开发了一个VR小游戏;
第23讲到第25讲,介绍了全实景虚拟现实的工作原理,以及全景图的制作与编辑过程,最后讲解了在Unity中制作全景虚拟现实的基本方法;
第26讲到第28讲,介绍了增强现实的工作原理及具体实现方法,并做了一个AR交互小Demo作为增强现实开发的入门练习。

* 课程提供者:孙博文

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