老孙的游戏课 第8篇 Unity无代码做2D游戏
  1. Unity2019的基本操作

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      Unity2019的基本操作
      36分钟
  2. 两个场景的创建

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      两个场景的创建
      22分钟
  3. 场景跳转

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      场景跳转
      38分钟
  4. 2D动画制作

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      2D动画制作
      27分钟
  5. 角色移动

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      角色移动
      42分钟
  6. 动画制作复习

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      动画制作复习
      14分钟
  7. 动画切换

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      动画切换
      23分钟
  8. 完善动画控制器

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      完善动画控制器
      5分钟
  9. 控制跳跃

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      控制跳跃
      32分钟
  10. 吃金币获积分

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      吃金币获积分
      40分钟
  11. 对财富和积分的拆分

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      对财富和积分的拆分
      20分钟
  12. 伤害

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      伤害
      12分钟
  13. 死亡

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      死亡
      21分钟
  14. 音效

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      音效
      32分钟
  15. 倒计时

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      倒计时
      35分钟
  16. 一点补充

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      一点补充
      7分钟

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老师介绍

  • 孙博文

    孙博文

    在大学混了三十余年,不敢说自己优秀,但学生愿意选俺的课,心里还是美滋滋的。当然除了上课,俺还带领小伙伴们开发VR、AR和游戏项目,现已获得16个软件著作权证书,团队中的学生在省市国家各类比赛中获得多项一、二、三等奖。
简  介 本课利用Unity的第三方插件Bolt在Unity2019版上实现了Unity官方游戏UnityChan,该插件可以帮助我们不用编写任何代码就能完成小游戏的设计。整个讲解由浅入深,以一个2D小游戏为实现目标,实例化地讲解了怎样不编写代码做游戏的方法。
第1讲 Unity2019的基本操作
第2讲 两个场景的创建
第3讲 场景跳转
第4讲 2D动画制作
第5讲 角色移动
第6讲 动画制作复习
第7讲 动画切换
第8讲 完善动画控制器
第9讲 控制跳跃
第10讲 吃金币获积分
第11讲 对财富和积分的拆分
第12讲 伤害
第13讲 死亡
第14讲 音效
第15讲 倒计时
第16讲 一点补充

 

* 课程提供者:孙博文