12月18号,由 Cocos 引擎、网易易盾、亚马逊云科技联合主办的Cocos 开发者沙龙·厦门站圆满落幕。本次沙龙 Cocos 引擎向现场的超200名开发者们介绍了最新上线的 Cocos Creator 3.4,网易易盾详解了游戏安全中的种种应对技巧,亚马逊云科技分享了游戏出海高速增长中的风险与机会,青瓷游戏与风领科技则带来了干货满满的游戏实战技巧。
Cocos CTO 林顺首先带大家回顾了 Cocos 这一年来的3D技术发展历程。从年初上线 v3.0到12月20号发布的 v3.4,Cocos Creator 在这一年里经历了5个版本的更新,有遇到困难,也有收获喜悦,林顺表示,Cocos 的取得的成果都离不开开发者们的信任与支持,也表示 Cocos 在2022年会给开发者带来更多的惊喜。
稳定至上,创作为先
Cocos 引擎产品总监 Jare
据 Cocos 引擎产品总监Jare的介绍,v3.4作为今年 Cocos 的收官之作,这个牺牲了引擎组大量发量的版本最重要的特点就是一个字:稳!据悉,Cocos 针对 v3.4 的上线,重点优化了内容生产体验细节,在稳定性、性能优化、基础架构层面做了大量工作,同时增加了动画系统 Marionette 等重要功能。
据 Cocos Creator 产品经理 Andy 介绍,目前Marionette 已经支持动画系统的基础功能,包含状态机、子状态机、状态机组件、触发器变量、Blend Tree 等,希望能够帮助开发者完美控制游戏角色,增强角色叙事的能力。
众所周知,3D游戏对于画质的要求是相对较高的,通过Jare的介绍,v3.4中针对渲染层面也做了大量的优化,例如新增支持 HDR 和 LDR 渲染切换功能,能保持颜色的严谨性,从而使画面变得更加清晰通透,支持IBL采样降噪,让整体画质更加整洁,支撑更加精致的图形渲染。还有自动生成漫反射卷积图、粒子视锥剔除、UI智能对齐等功能,在提升开发体验的同时,也极大加强了引擎整体渲染能力。Jare表示,任何的技术迭代,都是通过量变产生的质变,每个细节的优化与更新,都是让引擎变得更加强大的基石。
优质生态,赋能开发者快速成长
Cocos 引擎生态总监大表姐
本次沙龙也吸引了不少高校学生到场,面对游戏行业的新人,Cocos 引擎生态总监大表姐表示:“对于游戏开发而言,兴趣永远是最好的老师”。通过介绍,我们了解到 Cocos 的整个生态对刚接触到这一行业的开发者是非常友好的,在 Cocos 生态里,聚集了大量的独立KOL,已经在国内核心城市形成了 Cocos 交流线上线下社群,同时网上有大量的使用 Cocos 开发者自发制作的教学视频,新手完全可以自主完成对于 Cocos 引擎的学习。
此外,Cocos 在过去的几年里,Cocos 就开始筹备与各大院校的深度合作,开展以Cocos引擎为核心基础的专业课程,培养更多新血用户。
游戏安全的破局重塑
网易易盾移动安全技术总监——卓辉
游戏行业强劲的发展势头,正吸引着越来越多的厂商入局,产业快速发展的同时,游戏黑产的获利手段也在不断演变,给不少游戏带来了严重的冲击和无法预料的后果。
都说「安全,是游戏生存的生命线」。那么一款游戏从上线到运营的过程中会遇到哪些风险?在沙龙现场,网易易盾移动安全技术总监卓辉基于实际案例,剖析了游戏全生命周期中可能遇到的安全问题,如被破解、持续出现外挂、拉人广告泛滥、打金工作室涌入、隐私不合规等。面对这一系列棘手难题,游戏厂商需要付出极大的时间精力做风险对抗,并且最终效果或许依然差强人意,而如何更行之有效的应对,显然需要更专业的厂商来分忧解难。网易易盾脱胎于网易集团在游戏安全领域的多年技术沉淀和实践经验,多年深耕下已演化出一套突破传统方式的解决方案,在游戏发布之初便可通过蓝军模拟攻击游戏分析漏洞,有效且针对性的对游戏的发布包进行加固保护;而在游戏上线后,也提供了基于AI和ML的人机识别和内容审核,为游戏的安全稳健运行提供实时保护。凭借这一系列全面且成熟可靠的游戏安全解决方案,网易易盾拥能「对症下药」防治各类游戏安全问题。同时在今年,针对 Cocos 引擎,网易易盾也发布了专属保护方案,开发者可以通过 Cocos Service 一键接入网易易盾一站式安全服务,在构建游戏的过程中迅速集成安全防护 SDK,对抗游戏安全风险。越来越严峻的游戏安全形势告诉我们,游戏安全已经不是一个人、一个厂家、一个企业自己的事情了,而是需要行业共同携手来建设和治理。
据悉,今年是网易易盾成立5周年,5年时间里它从一个不足10人的团队成长为细分领域的头部玩家。作为数字内容风控领军者,五年来网易易盾累计检测了10000亿的数据,处理移动安全风险1200多亿,帮助游戏客户抵御外挂风险600多亿次,迄今为止已为上千款的游戏提供了安全防护.可以说,易盾一直伴随游戏行业发展,为游戏行业的安全做出了重要贡献。
出海趋势+实战分享
助力开发者更好开发游戏
当前,游戏出海成为一股风潮,各大游戏公司纷纷将目光投向了海外市场。要想在海外披荆斩棘,就必须先做好技术保障。现场,亚马逊云科技的游戏合作伙伴生态高级专家王鸷从游戏选品,精准获客,触达玩家以及精细化运营四个方面给出到开发者相应的建议。我们也了解到亚马逊云能通过全球骨干网络、丰富的边缘站点、全球数据同步方案和覆盖游戏全周期资源,弹性助力开发者进行游戏出海,让游戏全球部署不再是挑战。
Cocos 还邀请到了厦门本地两家优秀的游戏公司,通过自身多年的实战开发经验,对现场开发者进行赋能,助力开发者能更好的开发游戏。游戏大厅+子游戏的技术方案是一个屡见不鲜的东西了,但大部分开发人员都要根据大厅的规则来进行开发,这样就存在着较多的限制。目前,风领科技借助于CocosCreator引擎框架上的巧妙设计,提供了一套非常实用的解决方案,实现了可以将百余款老游戏合并成一款游戏发布的技术方案。同时《最强蜗牛》客户端主程李金虎也来到现场,他从客户端开发工具链、性能问题及优化方法、数据分析工具等方面分享了这个爆款手游的客户端开发过程。他表示,考虑到开源、易上手、功能完善、支持热更新、且有成熟生态等特点,团队在立项初期选择了 Cocos 引擎作为开发工具,而引擎团队在《最强蜗牛》开发过程中也给予了迅速和充分的技术支持。
此次开发者沙龙 · 厦门站的成功举办,不仅让大家感受到了 Cocos 引擎日新月异的变化,并且加深了 Cocos 与开发者之间彼此的技术交流与分享,未来Cocos 引擎将会不断优化升级,夯实自身的技术,不断探索技术的边界,为开发者们带来更加简单易上手的3D引擎。