撰稿/哦豁君
英特尔公司加速计算系统和图形事业部的高级副总裁兼总经理Raja Koduri通过intel博客发文,分析了现在大火的Metaverse(元宇宙)概念需要解决的重要问题——算力。他认为,相比今天的PC,我们需要比现在强劲1000倍计算效率的机器,以支撑基于空间算法运行的沉浸式空间。
近 30 年前,尼尔·斯蒂芬森 (Neal Stephenson)(《雪崩》作者) 在一部科幻小说中创造了“元宇宙”一词。
近年来,Metaverse 代表了在摩尔定律推动下,诞生了数字体验与乌托邦世界理念融合的产物——即实现丰富、实时、全球互联的虚拟和增强现实环境的愿望,使数十亿人能够工作、娱乐,以全新的方式协作和社交。
事实上,元宇宙可能是继万维网和移动互联网之后的下一个主要计算平台。
有理由相信,我们正处于计算领域下一次重大转型的风口浪尖。实现大规模持续和沉浸式计算的过渡:当今电影中的计算机生成动画几乎与真人镜头无法区分;今天的游戏提供了高度逼真的图形体验;VR和AR显示器近年来发展迅速,创造了令人难以置信的丰富和身临其境的体验。
肆虐的疫情迫使许多人依赖数字技术作为交流、协作、学习和维持生活的唯一途径。去中心化数字金融技术的爆炸式发展激发了商业模式,鼓励每个人在创建这些元宇宙底层概念中各自发挥作用。
想象一下,如果考虑将两个人完全置于虚拟环境中,这样的社交环境里最需要什么?
这个虚拟世界中,具有逼真服装、头发和肤色的令人信服且细节丰富的化身——所有这些都是实时渲染的,并基于捕捉真实世界3D对象、手势、音频的传感器数据会随着拟真度的提升变得更多; 以超高带宽和极低延迟进行数据传输;环境模型的持久运行,其中可能包含真实和模拟元素。
现在,想象一下为数亿用户同时大规模解决这个问题,您会很快意识到我们今天的计算、存储和网络基础设施根本不足以实现这一愿景。
我们需要比现有计算能力强大几个数量级的算力,以确保众多设备在任何时候都能够以低门槛的方式访问元宇宙世界。为了大规模启用这些功能,整个互联网管道都需要进行重大升级。
对此,英特尔的元宇宙构建块可以概括为三层,我们一直在几个关键领域努力工作:
在元智能层中,我们的工作重点是打造统一的编程模型以及开放的软件开发工具和库,以使开发人员能够更轻松地部署复杂的应用程序;元操作层描述了基础设施层,它向用户提供超出他们本地可用的计算;最后,元计算层是为这些元节体验提供动力所需的原始动力。
几十年来,英特尔 酷睿 处理器一直在为最佳游戏体验提供支撑,它们特别擅长单线程运算,这对于丰富的游戏体验至关重要。当今的许多游戏、VR/AR 体验和电影中的逼真动画都是在采用英特尔技术的PC和工作站上创建的。
在云和数据中心,英特尔 至强 处理器针对最小事务延迟和最大吞吐量进行了优化。而且,英特尔的边缘处理器、基础设施处理单元、现场可编程门阵列和5G解决方案弥合了云到边缘的差距,这对于大型分布式计算下的元宇宙需求至关重要。
这种新的管道需要更多。英特尔Xe架构旨在加速和渲染这些丰富的沉浸式体验,以从客户端扩展到服务器端,包括用于游戏和创作的英特尔 Arc Alchemist GPU,以及用于加速高性能计算和可视化的Ponte Vecchio;两者都将于明年上市。
除了这些,2022年的产品之外,我们还有从客户端到边缘再到云的高性能XPU的多代路线图,这些路线图将在未来五年内将我们推向Zettascale计算。
真正稳定的沉浸式计算,将可供数十亿人实时访问,甚至更多:与当今最先进的技术相比,计算效率提高1000倍才有可能实现。晶体管、封装、存储器和互连方面的许多进步都在酝酿之中。我们在最近的IEDM会议上分享了其中的一些内容 。除了硬件改进之外,我们还需要新的算法和软件架构来实现我们的目标。
今天的互联网能够改变我们的世界,因为它建立在开放标准之上。在英特尔,我们致力于通过利用和增强现有行业标准以及创建新标准来构建未来的互联网。
这种使沉浸式虚拟世界能够增强现实世界的技术开辟了如此多的可能性,这让我每天都对工作感到兴奋。我们相信,为地球上每个人以一毫秒的速度提供PB级计算能力和PB级数据的梦想已经触手可及。