Scratch编程中的两类控制对象

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Scratch编程中有两类基本的控制对象,一个是角色,一个是舞台。

这两类控制对象都有对应的代码、声音、图像(角色对应的是造型,舞台对应的是背景)。

也就是说,在Scratch中可以有多个角色,而舞台,只能有一个。

一个角色对应一系列的代码、一系列的声音、一系列的造型;舞台对应一系列的代码、一系列的声音、一系列的背景图。

对于代码来说,就是在界面最左侧的积木块中选择需要实现自己功能的积木块。角色与舞台有一个根本的区别,那就是角色有运动类积木块,舞台没有运动类积木块。

对于声音来说,可以在声音库中选择、可以自己录制、可以把下载下来的音乐等音频文件上传到编程中。可以上传的音乐的格式是wav和mp3格式的。选择好的声音可以进行剪辑。

对于图片来说,可以在造型库或者背景库中选择、可以通过摄像头拍照、可以自己画图像、也可以把下载下来的图片上传到编程中。可以上传的图像格式是svg、jpg、jpeg、png、gif。

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