目录

概述

包含课程 37

  • 课程1 Unity全栈开发大师 游戏架构/服务器/性能优化/IL/AA/热更/Shader

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  • 课程2 学习方法入门

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  • 课程3 玩游戏 学C#(编程入门)

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  • 课程4 C# 面向对象 速通教程

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  • 课程5 算法和数据结构

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  • 课程6 更易入门的Flappy Bird

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  • 课程7 吃豆人大战:游戏人工智能AI实战开发

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  • 课程8 Unity UGUI界面设计与UI系统实战

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  • 课程9 3D球球大作战(基础篇)

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  • 课程10 球球大作战(高级篇)

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  • 课程11 Unity API 视频手册

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  • 课程12 Unity API 视频手册(VIP)

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  • 课程13 隐秘行动:ARPG游戏开发实战详解

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  • 课程14 第一/三人称角色控制系统

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  • 课程15 Unity主流数据访问方式全解析

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  • 课程16 MVC框架入门精要

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  • 课程17 UI框架思想与源码分析

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  • 课程18 海外下载Top10 游戏开发指南

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  • 课程19 Unity初级岗位应试指南

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  • 课程20 Unity编辑器拓展实战详解

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  • 课程21 ECS高性能游戏开发实战详解

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  • 课程22 性能优化:从理论到实战

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  • 课程23 Lua程序设计: 从基本语法到面向对象

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  • 课程24 AssetBundle热更新框架实战详解

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  • 课程25 基于ToLua的代码热更新 商业解决方案

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  • 课程26 Shader入门精要

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  • 课程27 图形学程序设计实战:基于Unity3D引擎

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  • 课程28 皇室战争S1:打开新世界的大门 - 热更/Shader/完整项目/商业架构

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  • 课程29 大型分布式游戏服务器开发入门

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  • 课程30 皇室战争S2:帧同步实时竞技网游 - 商业框架|分布式架构|服务器

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  • 课程31 皇室战争S3:双端热更-C# ILRuntime热更 / 服务器热更 视频 教程

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  • 课程32 Unity小白的TA之路(零基础全栈)

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  • 课程33 Unity主程、架构师岗位应试指南

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  • 课程34 课程内容迭代

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  • 课程35 周末直播工坊

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  • 课程36 Unity小白的游戏梦(零基础全栈)

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  • 课程37 玩游戏 学C#(进阶篇)

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* 课程提供者:优梦创客