课程覆盖点
01 Unity 环境搭建
02 Unity 界面和基础操作
03 Unity 模块常用模块之UI
04 Unity 模块常用模块之 模型_网格shader材质球
05 Unity 模块常用模块之 三种动画系统
06_Unity 模块常用模块之物理引擎,特效,音效
视频教程
谭杰鹏
主程序/高级技术美术
曾担任过客户端主程,高级技术美术,擅长帧同步,渲染,优化,和框架设计
课程覆盖点
01 Unity 环境搭建
02 Unity 界面和基础操作
03 Unity 模块常用模块之UI
04 Unity 模块常用模块之 模型_网格shader材质球
05 Unity 模块常用模块之 三种动画系统
06_Unity 模块常用模块之物理引擎,特效,音效