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你将获得

  • 掌握Unity UI搭建
  • 高效的UI框架使用经验
  • Demo项目工程

教学服务

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    基础版Demo项目工程文件

讲师介绍

  • 曾担任过客户端主程,高级技术美术,擅长帧同步,渲染,优化,和框架设计

  • 课程详情

    课程内容

    01. 基础界面创建
    02. 嵌套预制体的概念-排版适配
    03. 自动适配界面的制作
    04. 货币界面的制作
    05. 其他按钮的制作
    06. 角色属性条的制作
    07. 界面代码编写的流程
    08. Toggle, Slider等内置类型的支持
    09. 框架的事件系统
    10. 子界面的概念
    11. 实现界面的打开和关闭
    12. 框架的基础生命期
    13. 项目路径适配整合
    14. UI模型的加载和显示
    15. 基于Id的Config 和 Prefab管理机制
    16. 循环列表01_ScrollList
    16. 循环列表02_LayoutList
    16. 循环列表03_Item图标的加载
    17. 增加新资源的完整流程
    18. LayoutList动态创建的形式
    19. 较复杂界面案例-抽卡界面
    20. 课程总结

    课程特点和优势:

    1. UI模型显示
    2. 功能强大的UI循环列表
    3. 自动注册绑定的事件系统
    4. 成熟的基于ID的资源管理方案
    5. 良好的代码组织结构

    注意:

    基础版不包含:(专业版专属)
    1. UI框架的核心源码
    2. UI模型的阴影支持
    3. 战斗UI界面
    4. 战斗场景

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