游戏原画场景原画商业插画CG插画日韩Q版写实游戏UI手绘素描入门
  1. 什么是游戏CG概念

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      9月17日 15:00-17:30
  2. 人体基础

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      竖版游戏场景设计基础理论课 一
      10月25日 20:00-22:00
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      竖版游戏场景设计基础理论课 二
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    9月19日 已结束
  4. 直播
    自学者的瓶颈期在那些阶段?如何解决?
    9月23日 已结束
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    怎样子去画好人体?人体记忆方法?
    9月26日 已结束
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    角色设计理论和思路拓展 一
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    角色设计理论和思路拓展 二
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    在读学员成果展示 一
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    在读学员成果展示 二
    10月18日 已结束

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  • 告诫老师

    告诫老师

    授人以鱼不如授人以渔;五年互联网教育从业经验,在学习上能够给予学员最有效,最正确的帮助!
  • mozi老师

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    传统美术专业科班出生、现担任机构基础班教学讲师,有非常扎实的基础功底,对新人行的小白教学有自己独特的教学方式和思维。能够帮助新人快速入门并且掌握技能知识。
简  介 严格按照游戏企业对人员岗位的需求为依据,旨在培养学生掌握游戏原画设计创作、使其具有游戏原画设计的初步创作能力和制作能力,并具有较高审美能力和艺术修养的应用型高级技术人才。

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* 课程提供者:艺绘创课

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