MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)

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老师介绍

  • 刘国柱老师

    刘国柱老师

    二十多年研发教学经验,任国内外上市企业研发经理,出品《Unity3D/2D游戏开发从0到1》等书籍。
简  介 地下守护神是暗黑魔幻风格的ARPG手游,是真正按照商业级技术水准研发的Unity大型教学案例。本课程将带领大家从手游前端各重要功能开发(基于MVC框架搭建、)到网络端的方方面面知识点,一一进行详细还原讲解,使得学员在短期内游戏研发能力有个质的突破,“主程”虚位以待,等待您的加入。
课程目标:
         通过大型教学项目“地下保护神”项目的学习,掌握常用设计模式、架构设计、各种重要算法与设计模式在项目中的灵活运用,学后达到中高级游戏研发人员水平,做主程必备。

适合人群:
         学习完刘老师讲Unity的初中级课程学员,或者具备中级以上游戏研发水平学员。

课程介绍:
       地下守护神是暗黑魔幻风格的ARPG手游,是真正按照商业级技术水准研发的Unity大型教学案例。这是“刘老师讲Unity”课程体系中到目前为止最重量级也是最庞大的教学课程,本课程将带领大家从手游前端各重要功能开发(基于MVC框架搭建、)到网络端的方方面面知识点,一一进行详细还原讲解,使得学员在短期内游戏研发能力有个质的突破,“主程”虚位以待,等待您的加入。

单机版主要技术点:
  1:  前端分层的MVC架构搭建,开发自定义的资源动态加载插件、音频插件、对话系统插件、事件监听插件等。
  2:  UI粒子特效、场景淡入淡出控制。
  3:  单机与移动端的双输入控制系统开发。
  4:  数值平衡处理与开发。
  5:  多种设计模式在游戏研发过程中的灵活运用。
  6:  XML技术的灵活运用,在系统解耦与资源国际化方面的技术突破。
  7:  开发强大灵活的日志系统插件,应对服务器与移动端的各种复杂系统调试需求。


 温馨提示: 
        本课程使用Virtual Studio2012,以及Unity5.2 进行开发与讲解。(推荐学员使用Unity5.2 版本减少开发过程中不必要的麻烦,VS使用更高版本则没有任何影响。)

 

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* 课程提供者:刘国柱

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