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你将获得

  • PicoNeo3在虚拟现实与游戏领域
  • 的开发重点与难点

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    教辅资料

讲师介绍

  • 二十多年的软件开发与教学经验IT技术布道者,资深软件工程师。具备深厚编程语言经验,在国内上市企业做项目经理、研发经理,熟悉企业大型软件运作管理过程、软件架构设计理论。

  • 课程详情

    课程收益:
    学习本套课程,可以对VR一体机Pico领域的各开发功能有一个深入的掌握与提高。
    适合人群:
    高校学生与虚拟现实、游戏开发企业一线研发人员。
    学习计划:
    每天学习2小时,10天可以学习完本套课程
    课程目标:
    掌握PicoNeo3一体机在虚拟现实与游戏领域的开发重点与难点,对商业开发的进度与质量保障起到事半功倍的效用。

    课程简介:
    一: 虚拟现实(VR)国内发展概况:
    从2018年开始虚拟现实、增强现实、混合现实(VR/AR/MR)技术已经被国家正式列入重点发展产业目录。由中国通信工业会主办,国内各大企业与高校积极参与的《世界VR产业大会暨第某届中国国际通信电子产业博览会》每年都会大约在10月中旬南昌市举办,所以未来的数年将是虚拟现实技术大发展的时期。

    二:本套课程商业价值:
    1:《元宇宙PicoNeo3开发初探》视频,从国内主流VR一体机的快速安装与配置,到Pico SDK(2.05版)核心开发技能的掌握,再配合综合案例的开发,让学员可以在较短时间快速上手Pico一体机的虚拟现实与游戏研发。

    三:本套课程功能点概况:
    1:1_PicoNeo3基础环境搭建:
    安装unity以及Android组件
    下载与安装pico SDK
    unity环境配置
    建立项目XR环境
    调试与构建应用

    2:基础传送:
    基础传送(瞬移)功能
    锚点传送功能

    3:对象移动与自身移动:
    控制物体移动
    控制自身(头显)移动

    4: Pico手柄按键:
    学习Pico手柄不同按键API
    通过案例学习使用pico手柄摇杆控制指定物体移动,以及按动不同按键,物体显示不同颜色。


    5: UI界面与射线回调函数:
    Pico中开发UI界面效果
    射线回调函数

    6:PicoNeo产品不同SDK典型API讲解
    A: Pico Neo2 与Pico Neo3 的API不同之处
    B: Pico Unity Integration SDK 与 Pico Unity XR Platform SDK(Legacy)的不同之处
    C: Pico Neo3 SDK 2.05 与2.04之间的不同之处

    7:综合案例_VR吊装模拟系统
    开发目的:
    综合应用Pico的手柄API,结合unity物理学模拟、触发检测、UGUI等,可以模拟训练建筑业建筑构件的物理吊装作业过程。
    开发步骤:
    建筑场景搭建(上、中、下)
    核心控制脚本的定义与开发
    难点:物体调整锚点,实现单侧演伸



    四: 本教学项目特点:
    1:本教学视频课程从虚拟现实项目中,提取核心技术要点,总结必须开发功能要素,多面而细致的讲解虚拟现实之PicoNeo3VR一体机需要开发的各个功能模块、开发要点等。
    2: 本作从PicoVR一体机的软硬件环境搭建、Pico SDK导入、硬件手柄按键API、基础传送、对象移动、XR中UI界面开发与射线回调函数讲解,且通过一个VR吊机模拟系统的开发,详细给出VR一体机的初步开发解决方案。本课程的细致学习将有助于基于Pico一体机的高水平高效研发之目的!