OpenGL GIS Google地图下载器制作

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老师介绍

  • 多游课堂※张立铜

    多游课堂※张立铜

    1.从事3d图形开发多年,擅长3D图形领域,GIS平台,游戏引擎。 2.并行计算,CUDA编程 3.架构设计
  • 多游课堂※刘远东

    多游课堂※刘远东

    精通哄老婆逗女儿的全栈奶爸工程师。 全栈研发工程师。精通计算机高性能网络通信、游戏和工业图形技术。
简  介 从零开始,实现一套Google地图下载器


课程目标
从零开始,实现一套Google地图下载器

适用人群
GIS从业者,学生,程序员

课程简介
该课程是一个实战性很强的课程,
也是GIS地理信息系统系列课程中的一个,
课程的知识点涉及到界面设计,
数据库存储(Sqlite),
网络通讯(libcurl库),
以及多线程任务处理(生产者,消费者模型),
以及xml文件的解析和保存(采用rapidxml),
地图的绘制采用OpenGLES2.0进行实现.

课程采用实时编码方式讲解,
即学员看到的几乎所有代码都是课堂上编写,
有助学生思考.

课程详情请看第一节课程介绍,
课程包含但不限于以下知识点:

01.课程介绍
02.MFC环境建立
03.框架建立-下载任务窗口
04.框架建立-XML配置
05.框架建立-保存任务文件到XML中
06.下载属性窗口的制作
07.日至输入窗口的制作
08.地图绘制窗口的制作
09.地图渲染类的介绍
10.鼠标事件的引入-框选地图
11.在地图上框选下载区域的实现
12.坐标转换的实现
13.任务下载窗口制作
14.任务下载窗口制作2
15.将任务添加到任务列表中
16.数据存储的设计(SQLITE)
17.数据库操作的实现
18.字符集问题的处理
19.数据库接口的设计
20.下载任务的设计
21.下载任务的设计2
22.下载任务的生产者设计
23.下载任务的生产者设计2
24.CULR-http类的引入
25.联调-数据下载的实现
26.联调-任务文件恢复联调
27.断点续传
28.下载失败处理
29.下载控制
30.下载控制2
31.下载进度计算
32.日志的记录

 

* 课程提供者:多游课堂

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