Flash Cs3教程
- Flash的应用领域
- 什么是Flash
- Flash的特点
- FlsashCs3的基础操作
- FlsashCs3的基本面板和工作界面介绍
- 新文档的建立,设置文档的属性
1、图形的绘制模式
⑴打散模式
⑵对象绘制模式
2、绘制图形工具的介绍
线条工具
钢笔工具
椭圆工具
矩形工具
铅笔工具
橡皮擦工具
3、上机操作,绘制图像
四、Flash中颜色填充工具
1、用颜色面板选择颜色
2、用滴管工具设置颜色
3、填充工具的使用(墨水工具、颜料桶工具、刷子工具)
4、渐变工具对颜色的挑战
5、上机练习
五、对图形的编辑
1、选择工具
2、套索工具
3、其他选择图形的方式
4、图形的调整
⑴选择工具调整图形
⑵部分选工具取调整图形
⑶变形工具调整图形
⑷介绍Flash中的修改,修改里面的对齐工具(图形的移动、复制、组合、对齐),对图形的调整
⑸上机操作
六、Flash中的文本工具介绍
1、文本工具
2、输入文字
3、文本的属性面板
4、文本类型(静态文本、动态文本、输入文本)
5、编辑文本(文本的选择、设置文本的属性)
6、文本的分离与变形
7、上机练习
七、、元件的创建和元件的分组管理
1、创建元件图形
2、元件内部分组
3、上机练习
八、介绍Flash动画的分类和关键帧的运用
1、逐帧动画
2、补间动画
九、声音的设置和效果的调试
九、引导层动画
1、简单引导动画操作讲解(蝴蝶飞)
2、上机操作
十、遮罩动画
1、遮罩动画实例讲解(画轴打开)
2、上机操作
十一、结合引导层和遮罩,来完成课件动画的制作
1、几何图形数学题动画效果实现
十二、运动规律里的预备和缓冲
1、球体掉落动画
十三、综合运用所学知识,制作动画