如果你遇到如下问题,都可以选择听讲
- 可视化中飞线用到的曲线API:样条曲线或贝赛尔曲线
- 开发三维建模软件用到的一些算法:草图轮廓绘制、拉伸成型、扫描成型、管道成型、旋转成型...
- 需要通过一系列的顶点自动填充出来一个平面
1.常见几何体和曲线API介绍
2.圆弧线绘制(直线、椭圆、圆弧)、基类Curve
3.样条曲线、贝赛尔曲线
4.多个线条组合曲线CurvePath
5.曲线路径管道成型TubeGeometry
算法:通过一条曲线的顶点生成一个管道几何体geometry的顶点数据、face3数据
6.旋转成型LatheGeometry
算法:一组顶点以y轴为旋转轴进行旋转生成旋转轮廓
7.Shape对象和轮廓填充ShapeGeometry
算法:根据轮廓的顶点使用三角面Face3自动填充中间区域
8.拉伸扫描成型ExtrudeGeometry