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你将获得

  • 掌握某些知识点
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讲师介绍

  • 海娜, 沉浸教育行业8年以上,有丰富的培训、营销与管理经验。独创高效学习三步法原则,帮助学员高效学习与就业,深受广大学员欢迎与爱戴。

  • 二十多年研发教学经验,任国内外上市企业研发经理,出品《Unity3D/2D游戏开发从0到1》等书籍。

  • 课程详情


    适合人群:

    对于unity小白与中高级开发人员均适用,无需基础!

    学习计划:

    每天学习2小时,一周可以学习完毕,两周可以灵活掌握。

    课程目标:

    掌握ProBuilder快速建模技术,大幅加快游戏与虚拟现实等项目的原型开发进度!

    课程简介:

    *  ProBuilder 是什么?
         简单与直观的说,ProBuilder是一款好用易上手的快速建模工具。
         ProBuilder 相对于传统的强大但复杂的建模工具: 3Dmax / Maya /Zbrush ,具备灵活、简单、快速的特点,非常适合中小游戏(VR/AR) 的前期游戏创意、3D项目灵感设计等环节。

    * ProBuilder能干什么:
          在Unity中构建,编辑和纹理自定义几何体。使用ProBuilder进行场景级别设计,原型设计,碰撞网格,所有这些都可以进行即时游戏测试。
          高级功能包括UV编辑,顶点颜色,参数形状和纹理混合。借助ProBuilder的模型导出功能,可以轻松地在任何外部3D建模套件中调整关卡。
          Probuilder是使用插件的方式集成到Unity中的,这样熟悉Unity的开发可以很方便上手,菜单很简洁。

           由于ProBuilder 在Unity2018之后版本,已经被内置为Unity官方建模工具,相信未来会成为快速建模的标准开发模式。

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