本课共分30讲,全面简介了Vuforia SDK制作AR的基本方法,其中包括如下章节:
第1章 Vuforia入门
讲解了Vuforia官网上的资源获取,以及在Unity中的使用。
第2章 AR图片识别小实例
讲解了AR基于图片识别调用3D模型,并实现用户与虚拟对象互动的基本方法,以及为交互添加音效的方法。
第3章 发布AR安卓包的配置
介绍了AR在发布安卓安装包时所需要的Android的SDK、Java的JDK相关的环境变量的配置,以及在Unity中的配置。
第4章 AR视频播放
讲解了利用AR图片识别调用视频播放的方法。
第5章 AR立方体识别
讲解了基于识别真实空间中的立方体实现虚拟对象调用的方法。
第6章 AR圆柱体识别
讲解了基于识别真实空间中的圆柱体实现虚拟对象调用的方法。
第7章 AR 3D物体识别
讲解了基于识别真实空间中的3维物体实现虚拟对象调用的方法。
第8章 AR扩展追踪与智能地形
讲解了AR脱卡显示的实现方法,以及利用AR的智能地形技术实现虚拟模型在现实空间中钻出的效果。
第9章 AR虚拟按钮
讲解了AR虚拟按钮的实现方法,用户在真实空间中的操作可以与虚拟物体进行交互。
第10章 AR卡牌游戏
讲解了通过多张图片的识别实现了虚拟角色在现实空间中PK的基本方法。
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你将获得
- 掌握某些知识点
- 学会某些技巧(或思路)
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讲师介绍
孙博文
硕士生导师/省级精品课讲师
在大学混了三十余年,不敢说自己优秀,但学生愿意选俺的课,心里还是美滋滋的。当然除了上课,俺还带领小伙伴们开发VR、AR和游戏项目,现已获得16个软件著作权证书,团队中的学生在省市国家各类比赛中获得多项一、二、三等奖。
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