知乎2w+收藏,获赞11083次,这是截止今年8月份啟潍在知乎上的关注数据。作为“出道”4年的软件讲师、竞赛获奖达人,他经常在知乎上回答关于建筑学习、建筑软件相关的问题,深受学弟、学妹们喜爱。
上半年,啟潍的3篇“建筑类回答”陆续登上了知乎首页热榜。5月份,在转载了其中两篇文章后,「学院」邀请啟潍入驻「建筑专教」,开设“极速工作流”系列课程,从“建模”、“制图”、“排版”3个方向系统地解决建筑学生出图难的问题。如何在最短时间内掌握一套系统的绘图流程?下面是他对“制图”课程的详细介绍。
01
前言
如何在最短时间内掌握一套系统的绘图流程?
△ 零基础|掌握极速绘图工作流|课程可选案例
大家好,我是啟潍。从我本科三年级到现在攻读建筑与景观双学位这五年的时间里,我一直在从事建筑与景观的建模与绘图表达的研究及教学,在线上和线下做过六期面向建筑与相关设计专业的工作流教学,同时也指导同学参与建筑国际竞赛以及制作作品集来申请优秀建筑院校或申请实习与工作,作为教学的检验。
△ 2020|极速工作流·2020年春|优秀作业
在取得不错的竞赛和申请结果的过程中,我们发现了一个巨大且有共性的问题,即由于对建筑基本知识和软件基本操作的不熟悉导致无法通过一套高效且系统的工作流来表达自己的设计。
△ 2020|极速工作流·2019年|优秀作业及国际竞赛获奖作品
为此,我们受到著名的伯克利计算机课程 (cs61a.org) 的启发,创办了“极速工作流·Super-Workflow”这个平台,旨在让通过平台设计让大家在优秀,高效的使用学习工具,用最短时间,系统,全面,从零开始掌握一套完整的设计制图流程。
△ 2020|极速工作流|公开课:2020 年,我们到底该学哪些软件?
在公开课:2020 年,我们到底该学哪些软件?中,详细的介绍了最重要的三个流程:建模,制图,排版中主要的软件之间的联系与传递以及具体的学习方法。
△ 2020|极速工作流|公开课:2020 年,我们到底该学哪些软件?
在六月的建模课程:Rhino零基础中,我们将Rhino的用法拆开成200多个的大大小小知识点按重要性分类,进行梳理,加上原创案例,助教与老师全方位答疑,课后作业等等,目的是让大家在最短时间掌握Rhino建模的重要知识与运用。
(致歉:因报名人数大大超过预期,为了保证学习质量,我们当时采取了直播课限制人数)
02
学习绘图问题与方法|勿在浮沙筑高楼
当我们掌握了Rhino等建模工具之后,我们就需要通过绘图工具(V-Ray,Lumion,Photoshop)把我们的方案方案清晰,直接,美观给表达出来,让我们的“用户”(老师,甲方,评委,客户)理解我们这些有趣且生动的想法。
但是在具体的操作过程中,我们又会遇到各种各样的问题。我根据教学与实践的经验分为 “技” , “艺”, “法” 三个大类问题。
“技”:绘图软件掌握深度不够,不知道各个按钮,参数是什么意思,以及背后的含义与用法。建模深度不够,建模软件技能不够扎实。
“艺”:审美不够,优秀资源输入过少,对构图理解不足。方案不够美观,设计积累少。专业核心知识(构造,结构等)掌握不扎实等等。
“法”:很多朋友不是找不到学习的方法,而是学习资源太多,太碎,太杂。很多朋友将很多时间花在了“学软件,临摹案例上”。最后还是不能将自己方案好好的表达出来。
因此,我们设计了一套全新的课程来解决这些问题,及其中 “技” 的问题,我们会通过课上,各个击破。“艺” 的问题,我们会在课上解决一部分,但更多的是在足够优秀并且精心挑选的学习资源下,日积月累。
万丈高楼平地起,勿在浮沙筑高台。我认为,优秀的设计与表达的前提是系统全面的基础知识而不是所谓的奇技淫巧,我们课程的核心目的就是让大家在通过高效的学习方法,系统而全面的掌握这些基本的知识后,将自己的方案,清晰,直接,美观,有趣,生动地给表达出来。我们在学习绘图路上,可以谈高效率,但不是一味的去追求“取巧”。
03
具体安排|从零开始
板块一:通过摄影来入门渲染技法
△ 2020|极速工作流|第一板块课程安排
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转变思路:再学习之前,需要明白的一点是,我们不是单单的去学习如何使用这些渲染软件,最终目的是使这些用渲染器去 “拍摄” 你的方案/模型。 -
摄影与渲染:在相机摄影与相同的知识点,比如说焦距,光圈,快门,焦平面等等。我们通过渲染器与照相机相结合的方式来学习。 -
核心教材的快速导读与剖析:一张图纸除了核心的模型外,构图是一个核心,课程通过对教科书级的书籍进行快速解读,从“艺” :克莱门茨写的《摄影构图学》与“技” :李兴国老师写的《摄影构图艺术》这两方面进行分析与理解。
板块二:建模与制图的技法与要点
△ 2020|极速工作流|第三板块课程安排
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建模的深度:一张优秀图纸的基础是高质量的模型,我们在这个版块里通过,分析,放大, 研究,拆解,一张张优秀的表达图纸去探究背后的建模深度。 -
如何快速到达渲染所需深度?:首先,我们需要通过大量优秀的案例,教科书,杂志去探究现实生活中的“模型”细部,然后学会,素材模型的导入与导出,GH 辅助快速建模等等技法。 -
模型后的整理。 -
Rhino 直出平面图与构造图的必须掌握的要点。
板块三:V-Ray 渲染 (入门课)
△ 2020|极速工作流|第三板块课程安排
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界面与必须掌握的按钮与参数。 -
材质: 材质的基本运用与打造自己的专属材质库 -
灯光:五种常用灯光的运用 -
出图:后期出图需要知道的参数
板块四:V-Ray 渲染与 Rhino 结合 (案例课)
△ 2020|极速工作流|第四板块课程安排
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完成了基本的V-Ray知识的学习之后,我们就要进入到案例阶段,案例不在多而在精,我相信只要完整的掌握了一个优秀,详细,原创(即从草图开始)的案例学习之后,大家都能知道其中的要点,并且运用到自己的设计之中,将自己的方案画出来才是我们这个课程最,最,最重要的一点。
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静物摄影与渲染,案例:渲染建筑手工模型
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通过合理设置优化模型
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V-Ray 辅助 Rhino 出优秀轴测图
板块五:Lumion 渲染 (入门)
△ 2020|极速工作流|第四板块课程安排
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Lumion相较于V-Ray,有他自己的巨大的优势,如素材,渲染的时间,渲染视频等。因此我们要使用不同的渲染器去绘制不同类型的图纸,工具永远是来辅助设计和表达的,在这个板块里我们会从最最基础的知识点出发,为后面的案例打下一个坚实的基础。 -
两个重要界面与操作。 -
场景如何快速构建.。 -