创作背景
作者在创作伊始就把本次要设计的角色设定为拟人动物,这个角色需要带些野性,且还需要融入智慧和强壮的特性,于是在众多动物中筛选出了灵长类的动物,猴子不够强壮,猩猩又太笨,于是最终选择了与创作需求最接近的狒狒为原型进行创作。
课程介绍
本课程带你了解角色原画的设计理论,让你认识完整角色原画的配置、设计语言混搭的魅力、硬核设计与主观设计的区别等;文案需求分析与虚拟项目的制作将贯穿整个教程。
本课程将为你全面剖析游戏角色原画设计的过程,从角色、草图设计、光影、上色、材质刻画与细节深入等进行深度讲解和演示,带领你掌握角色原画的全套技能。
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