Scratch
上周我们发布了2018年创客成长计划
包含六大体系,近百节课。
本节Scratch属于六大体系中的软件编程。
听起来软件编程像是给理工科量身定制的,其实不是,本节课我们所教学的Scratch可以让零基础的你,从0到1的编出一款属于自己的游戏。
Scratch是一种图形化的编程语言,是由麻省理工学院(MIT) 设计开发的少儿编程工具。每个项目需要3-4小时,通过学习,可以独立编程出单独的游戏来玩耍,亦可分享给朋友一起玩,通过图形化代码的拖拽、嵌套,实现编程,还可以实现对机器人、硬件的控制。不仅锻炼了编程的思想、锻炼逻辑思维能力、空间想象能力、系统分析能力,动手能力,数学计算能力,还能提高学习兴趣。
其特点是:使用者可以不认识英文单词,也可以不会使用键盘,零基础,构成程序的命令和参数通过积木形状的模块来实现。用鼠标拖动模块到程序编辑栏就可以了。不仅易于使用,又能寓教于乐,从创作中获得乐趣。
本次Scratch课程分为五节,每节都是一个单独的项目,分别是大鱼吃小鱼、桌面弹球、森林音乐大会、疯狂的小鸟、八分音符简化版。
每个项目需要3-4小时,通过学习,可以独立编程出单独的游戏来玩耍,亦可分享给朋友一起玩,通过图形化代码的拖拽、嵌套,实现编程,还可以实现对机器人、硬件的控制。不仅锻炼了编程的思想、锻炼逻辑思维能力、空间想象能力、系统分析能力,动手能力,数学计算能力,还能提高学习兴趣。