本课程通过使用scratch3.0软件制作孔雀开屏的效果。课程中讲述了如何使用克隆积木块,如何计算孔雀开屏角度,如何解决数列问题等编程跟数学的知识,通过美丽的孔雀开屏,让学生热爱小动物,更热爱编程和数学知识。
课程目标
- 理解并熟练掌握克隆的运用
- 理解数学中的数列,以及角度的计算
- 对编程产生浓厚的兴趣
6-16岁
课程大纲
- 效果展示
- 素材上传,设定孔雀的初始位置
- 设置羽毛,实现孔雀开屏
- 完成数字的操作,实现当小绿旗启动,出现前面九个数字
- 完成当按下空格键,出现12个数依次显示在羽毛末端
- 保存作品
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