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    初级教程共23个课时,在教程中,我们会制作一些游戏程序。在实现游戏功能的过程中讲解该游戏应用到的C++基础知识和DirectX API。通过结合实战讲解知识将更有利于你对C++的学习对DirectX API的认识,你也能深刻理解游戏开发过程。

    后期将会推出中级和高级教程,以适应更多同学的需要

    以下是课程计划表,本课程每周日更新1次,每次更新1课时。

    01 课程介绍
    02 环境框架搭建
    03 像素点的绘制
    04 图形的平移
    05 图像与键盘的交互
    06 十字光标的自由移动
    07 解决窗口边缘崩溃bug
    08 通过比较操作符实现代码优化
    09 吃大便游戏的开发雏形
    10 循环和自增
    11 完整的直线绘制
    12 完整的圆的绘制
    13 完整实现三子棋小游戏
    14 吃大便游戏的重构优化
    15 吃大便游戏升级 
    16 使用Struct结构体和全局函数优化游戏
    17 指针详解 
    18 String类型详解(1)
    19 String类型详解(2)
    20 通过文件读写实现吃便便游戏积分排名
    21 动态导入BMP图片,源码实现人物行走动画
    22 实现游戏字体加载和文本渲染
    23 动态内存分配请填写课程的详细描述信息