AR/VR/游戏开发——基础入门
  1. unity3D-游戏/AR/VR在线公开课

    1. 录播
      Unity 与游戏和 AR/VR 课程学习
      24分钟
    2. 录播
      Unity项目需求分析
      25分钟
    3. 录播
      Unity项目场景搭建
      23分钟
    4. 录播
      Unity项目脚本实现
      21分钟
    5. 录播
      HTC Vive 项目实践
      23分钟
  2. 1-下载并安装MonoDevelop

    1. 录播
      1-下载并安装MonoDevelop
      14分钟
  3. 2-c#编译过程

    1. 录播
      编译过程
      21分钟
  4. 3-二进制

    1. 录播
      二进制
      21分钟
  5. 4-变量和数据类型

    1. 录播
      变量和数据类型
      23分钟
  6. 5-基本数据类型

    1. 录播
      基本数据类型
      17分钟
  7. 运算符和表达式

    1. 录播
      运算符和表达式
      25分钟
  8. 类型转换

    1. 录播
      类型转换
      22分钟
  9. 使用字符串

    1. 录播
      使用字符串
      17分钟
  10. 9 - 控制台输入输出

    1. 录播
      控制台输入输出
      20分钟
  11. 关系运算和逻辑运算

    1. 录播
      10关系运算和逻辑运算
      22分钟
  12. If语句

    1. 录播
      11If语句
      22分钟
  13. Switch语句

    1. 录播
      Switch语句
      17分钟
    2. 录播
      12Switch
      17分钟
  14. While 和 DoWhile 语句

    1. 录播
      While 和 DoWhile 语句
      18分钟
  15. For语句

    1. 录播
      For语句
      21分钟
  16. 一维数组

    1. 录播
      一维数组10
      20分钟
  17. 二维数组

    1. 录播
      二维数组
      17分钟
  18. 实践课程

    1. 录播
      实践课程
      20分钟
  19. 实践课程

    1. 录播
      实践课程
      21分钟
  20. 实践课程

    1. 录播
      实践课程
      24分钟
  21. unity3D-游戏/AR/VR在线公开课

    1. 录播
      unity3D-游戏/AR/VR在线公开课
      78分钟
  22. 枚举类型

    1. 录播
      枚举类型
      15分钟
  23. 结构体

    1. 录播
      结构体
      11分钟
  24. 访问修饰符

    1. 录播
      访问修饰符
      12分钟
  25. 类和对象

    1. 录播
      类和对象
      14分钟
  26. 字段

    1. 录播
      字段
      10分钟
  27. 方法

    1. 录播
      方法
      22分钟
  28. 属性

    1. 录播
      属性
      20分钟
  29. 值类型和引用类型

    1. 录播
      值类型和引用类型
      12分钟
  30. 方法参数

    1. 录播
      方法参数
      23分钟
  31. 字符串

    1. 录播
      字符串
      20分钟
  32. 方法重载

    1. 录播
      方法重载
      13分钟
  33. 递归

    1. 录播
      递归
      16分钟
  34. 构造和析构

    1. 录播
      构造和析构
      21分钟
  35. 面向对象

    1. 录播
      面向对象
      15分钟
  36. 封装和继承

    1. 录播
      封装和继承
      18分钟
  37. 抽象类

    1. 录播
      抽象类
      15分钟
  38. 静态类

    1. 录播
      静态类
      23分钟
  39. 单例

    1. 录播
      单例
      18分钟
  40. 虚方法

    1. 录播
      虚方法
      16分钟
  41. 接口

    1. 录播
      接口
      15分钟
  42. 泛型

    1. 录播
      泛型
      27分钟
  43. ArrayList

    1. 录播
      ArrayList
      20分钟
  44. List

    1. 录播
      List
      18分钟
  45. 字典

    1. 录播
      字典
      14分钟
  46. 栈和队列

    1. 录播
      栈和队列
      14分钟
  47. 委托

    1. 录播
      委托
      13分钟
  48. 事件

    1. 录播
      事件
      11分钟
  49. 【移步】到unity3D-游戏/AR/VR在线就业班 unity引擎

    1. 资料
      unity3D-游戏/AR/VR在线就业班学习路线
      pdf,62.6KB
  50. 下载并安装Unity

    1. 录播
      下载并安装Unity
      25分钟
  51. 游戏对象和基本操作

    1. 录播
      游戏对象和基本操作
      14分钟
  52. Terrain地形系统

    1. 录播
      Terrain地形系统
      16分钟
  53. 3D开发基础—摄像机

    1. 录播
      3D开发基础
      13分钟
  54. Unity组件开发

    1. 录播
      Unity组件开发
      27分钟
  55. 脚本生命周期

    1. 录播
      脚本生命周期
      30分钟
  56. input类

    1. 录播
      Input类
      22分钟
  57. GameObject

    1. 录播
      GameObject
      31分钟
  58. Vector3

    1. 录播
      Vector3
      19分钟
  59. Transform

    1. 录播
      Transform
      28分钟
  60. Time和Math

    1. 录播
      Time和Mathf类
      20分钟
  61. 预设体

    1. 录播
      预设体
      28分钟
  62. 鼠标事件

    1. 录播
      鼠标事件
      17分钟
  63. 刚体

    1. 录播
      刚体
      22分钟
  64. 刚体和Collider

    1. 录播
      刚体和Collider
      27分钟
  65. 碰撞和触发事件

    1. 录播
      碰撞和触发事件
      22分钟
  66. 物理材质

    1. 录播
      物理材质
      12分钟
  67. 射线

    1. 录播
      射线
      28分钟

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  • 小鸥

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简  介 C#语言入门学习、C#语言基础宣传是开发需要使用C#语言,并且是学习Unity的前置课程。本套课程是一套完整的 Unity3D-游戏/AR/VR 学习课程,具体的课程内容包括《C#语言》、《Unity引擎》、《编程思想》,《商业级项目实践》等开发课程,引导您一步步循序渐进、由易到难,最终获得Unity 3D/游戏/AR/VR工程师的岗位技能。
 
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