元宇宙的基础:Web3.0(下)

货币

这些元宇宙可能会让普通消费者感到困惑,他们对加密货币的使用。首先,知道如何使用加密货币钱包只是第一步;第二步是为元宇宙购买合适的货币。Somnium用CUBE,Decentraland使用MANA,The Sandbox也可以使用SAND。

这些货币用于元宇宙内的一切,从购买土地到购买资产,以建立游戏或体验。像任何货币一样,其价值不断波动。这一事实确实让任何元宇宙项目都感觉有点像一场赌博,因为如果项目不成功怎么办?

归根结底,必须有一个低成本的解决方案来回转换加密货币,否则元宇宙的想法就会落空。不可能有几个元宇宙,只能有一个。这意味着,对用户来说应该有灵活性。

创造者控制

创造者控制是每个项目的一个重要焦点。对于许多创作者来说,他们认为在自己和消费者之间有一个中间人会减弱体验。不仅如此,部分收入最终都会落到第三方手中。在一个去中心化的元宇宙里,任何交易都只在创作者和消费者之间进行,并由区块链上的智能合约提供充分支持。

这些元宇宙的理想与Meta、微软等公司的理想不同之处在于,创造者处于控制地位。他们不需要满足由监督方设定的任何参数,这包括定价。例如,像《堡垒之夜》这样的平台可以让创作者有更多的控制权,但是作为开发商和发行商的Epic Games仍然会设定价格,同时在他们的店面上为创作者做广告和托管,从中抽成。

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货币化

不仅仅是内容创作者可以在这些去中心化的空间中获得收入。普通用户也可以在元宇宙中赚钱。这可以通过广告牌上的广告,向他们的家庭或创造的经验收取入场费,甚至通过在公开市场上出售他们的技能。

就像上面的创作者控制一样,这是一个可以在没有管理机构限制的情况下探索的东西,当然是在合法的范围内。这可以引导我们进入一个新的创意和商业时代。一个可能拥有更适合业务的环境,有技能的用户可以把他们的技能借给新的消费者。

企业可以过渡到持有元宇宙的存在,这将有利于许多商业领域,甚至是医疗保健。治疗师可以开始在这些3D空间中看到病人,提供一个新的互动空间。医疗保健专业人员已经在使用AR和VR来治疗人们,将这种护理转移到建在虚拟土地上的财产中的元宇宙,成为他们物理存在的延伸。

未来

那么,这些元宇宙概念的未来是怎样的?先看目前比较热门的三个平台,他们未来看起来都非常健康,但每个平台都会有不同类型的用户加入。

SomniumSpace似乎更注重技术,用新兴硬件包围未来世界的用户。母公司正竭尽全力与领先的科技公司合作,以实现他们的愿景。而Decentraland则将目光瞄准了未来的程序员和创造者,利用他们的平台来展示个性和表达。The Sandbox目前使用感受最为友好,其电子游戏美学与主流文化名人合作。

这三家公司的共同点是给予用户充分的控制和自主权。用户购买或居住的空间是真正属于他们的,可以用于商业或娱乐。这些元宇宙项目提供了比封闭平台更多的灵活性,而且随着时间的推移,这种灵活性肯定会越来越大。使用NFT技术,用户可以在这三个空间中展示艺术或播放独特的音乐,创造出其他地方不可能的数字身份。

这三家公司最大的因素是没有中心化业务,这似乎是我们目前在Meta和微软身上看到的情况。这个监督人物是第一个离开的人,否则用户将始终必须遵循由对董事会成员和广告商负责的一方制定的一套规则。

然而,平衡这一点的是用户的安全,在一个有中央机构帮助有需要的人的平台上,这一点更容易得到保障。时间会告诉我们用户对加入这些平台的感受,以及整体服务是如何形成的,因为元空间的概念仍处于相对初级阶段。有这么多的想法、概念和有创造力的人参与,你不禁会想,未来有这么多的可能性。

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