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你将获得

  • 掌握某些知识点
  • 学会某些技巧(或思路)

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    BAT专家面试辅导

讲师介绍

  • 中国三维设计教育的重要奠基人之一、《2002年华人3D年鉴》人物,专注环艺设计二十年,必慕设计咨询和微BIM设计实践创始人。编著了多部三维设计专业教材。现入驻“腾讯课堂”专注分享设计实践经验,希望通过革新的BIM设计方法,帮助更多的设计师重新找回设计的乐趣,实现改良设计业态的美好愿景。

  • 课程详情


    课程目标
    帮助设计师掌握如何利用已有的草图模型快速渲染写实风格的效果图,以评估设计方案的视觉感受。

    课程特色
    名师主讲,拥有丰富的项目实践经验
    案例实录,学习实际工作的实用技能
    互动交流,加入QQ群获得大师指导

    适用人群
    环境艺术设计专业的学生;
    电脑美术设计专业的学生;
    使用SketchUp辅助设计的设计师

    课程详情
    Lesson 01. V-Ray快速导航
    任务目标:帮助初学者了解正确安装V-Ray渲染器之后,SketchUp界面元素的变化。以及V-Ray渲染器的基本使用方法和掌握重要的V-Ray帧缓存器工具。

    Lesson 02. 设置渲染的视点
    任务目标:利用SketchUp的场景工具来保存渲染的多个视点,并理解视点、视角和物理相机的相关概念。可以帮助我们明确表现阶段的任务目标,也便于围绕画面的兴趣点添加细节。

    Lesson 03. 设置环境和照明
    任务目标:帮助学习者认识环境与照明的关系,在实践中了解和掌握自然照明和人工照明的基本布光方法,以及V-Ray灯光重要的属性参数。

    Lesson 04. 编辑室内装修主材
    任务目标:了解创建和编辑V-Ray材质的方法,并为室内空间主要的表面如天花、墙面、地面、橱柜创建材质,在材质的创建过程中,帮助学习者理解漫反射、反射、模糊反射、折射率等属性参数的作用和对效果的影响。

    Lesson 05. 典型的质感表现
    任务目标:创建更加丰富、典型的室内家具软装的材质,掌握用V-Ray材质来表现各种材料(如金属、塑料、石材、油漆、皮革、布料)质感的方法和技巧。

    Lesson 06. 效果的阶段性调整
    任务目标:材质好比填色游戏,完成之后你会感觉色彩和明暗关系有些不协调。究其原因,是因为我们在设置照明和相机曝光的时候,是基于白色材质来设定的。而现在经过填色游戏之后,一切都变了。所以,在材质完成之后,通常会对整体的明暗关系和色彩基调做一个阶段性调整。

    Lesson 07. 创建室外环境
    任务目标:创建真实可信的室外环境,是获得照片级效果图的重要手段。初学者往往对背景的关注太少,结果造成室内效果看起来很真实,但是,因为户外的背景太假而导致穿帮,令效果大打折扣。现在就来介绍通用的室外环境制作方法。

    Lesson 08. 渲染测试小样图
    任务目标:室内材质、灯光和室外环境制作完成之后,就可以渲染小样图了。通常这意味着给客户正式提交你的作品,虽然还不是最终的成品图,但是,就效果而言,已经接近最终的结果了。这个阶段需要注意的是,图像的分辨率不要太高,但品质一定要高一点。另外,在渲染之前,一定要对色调做一次调整。



     
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