课程目标
学会Unity编辑器扩展(Advanced Editor Scripting)
课程内容
01-课程开发介绍
02-使用MenuItem添加菜单栏按钮
03-关于MenuItem的路径设置和现实的先后顺序设置
04-导入射击项目
05-给组件的右键菜单栏添加按钮
06-关于MenuCommand的使用
07-学习使用Selection获取选择的游戏物体
08-编写可以撤销的删除操作
09-如何给菜单项添加快捷键
10-控制菜单项是否启用的功能
11-关于ContextMenu和ContextMenuItem的使用
12-学习如何创建对话框
13-如何兼容按钮点击统一修改字段
14-如何记录操作,并撤销更改
15-显示提示框的帮助信息和错误信息
16-创建OtherButton按钮并监听按钮点击
17-使用ShowNotification显示提示信息
18-使用EditorPrefs保存数据
19-显示进度条
20-创建自定义窗口