课程目标
掌握Unity基础知识,做出见缝插针游戏
课程内容
01-案例演示
02-创建工程和场景
03-开发旋转的小球和分数显示
04-控制小球旋转
05-开发针的Prefab预制体
06-开发GameManager去生成针
07-控制针移动到就位位置
08-控制针的插入
09-控制针达到的位置和针的连环发射
10-针头的碰撞和游戏结束的处理
11-控制分数的显示
12-游戏结束动画的显示(课程结束)
学习群答疑
教辅资料
SiKi老师
siki老师
大家好,我是大家最亲爱的SiKi老师!出了很多不同方向的课程,例如:Unity,Java,Linux. 快点跟我一起来学习,我这里有好多好多好多好多的教程哦! 好好学习,努力赚钱!
课程目标
掌握Unity基础知识,做出见缝插针游戏
课程内容
01-案例演示
02-创建工程和场景
03-开发旋转的小球和分数显示
04-控制小球旋转
05-开发针的Prefab预制体
06-开发GameManager去生成针
07-控制针移动到就位位置
08-控制针的插入
09-控制针达到的位置和针的连环发射
10-针头的碰撞和游戏结束的处理
11-控制分数的显示
12-游戏结束动画的显示(课程结束)