课程目标
老师给大家讲解SteamVR2.5.0新版功能。
课程内容
00-课程演示
01-课程介绍
02-环境准备
03-关于动作和动作集
04-动作和按键绑定界面
05-关于动作的类型
06-动作集、Input窗口
07-测试动作窗口
08-如何获取动作的值
09-获取Vector1的值
10-获取Pose的值
11-获取Vector2的值
12-手柄震动
13-关于使用SteamVR软件打开动作绑定界面
14-LaserPointer示例场景
15-Throw场景
16-演示Interaction示例场景所有功能
17-传送点与传送区域示例讲解
18-TeleportPoint
19-TeleportArea
20-SteamVR_Fade
21-分析手部模型Skeleton
22-当骨骼动作没有指定的时候使用的默认Pose
23-Button点击
24-示例场景按钮点击调用的方法
25-演示Hovering、Attach状态的获取
26-Throwing的四种速度获取
27-AttachmentFlags
28-趣味交互示例
29-关于SkeletonPoser组件的另外一个Type
30-Linear Drive
31-HoverButton
32-射箭示例