游戏编程启蒙课
这是一个游戏编程启蒙课程,适合小学2年级以上或有些许Scratch基础的小朋友学习。
本游戏玩法及编程要点如下:
1、用方向键控制小猫在岸上左右走动;
2、用鼠标控制叉子的瞄准方向;
3、按空格键扔出叉子;
4、叉中的鱼要带到小猫手上为止;
5、收回空叉时不应能叉中鱼;
6、扔叉时小猫有扔的动作造型;
7、每次出现不一样的小鱼;
8、规定时间内叉中5条鱼胜,否则失败;
……
本游戏编程的内容分3节进行讲解演示,希望对大家进一步学习编程有所帮助,祝学习愉快!
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唐老师
中小学信息技术优秀辅导员
从教期间,辅导中小学生计算信息类竞赛多次获得优秀辅导奖(含全国级),也曾在浙江省电化教育馆兼任培训教师,多次获得省市各级课件设计比赛一二三等奖,同时为学校及教育局研发了多个教育教学软件及平台。
游戏编程启蒙课
这是一个游戏编程启蒙课程,适合小学2年级以上或有些许Scratch基础的小朋友学习。
本游戏玩法及编程要点如下:
1、用方向键控制小猫在岸上左右走动;
2、用鼠标控制叉子的瞄准方向;
3、按空格键扔出叉子;
4、叉中的鱼要带到小猫手上为止;
5、收回空叉时不应能叉中鱼;
6、扔叉时小猫有扔的动作造型;
7、每次出现不一样的小鱼;
8、规定时间内叉中5条鱼胜,否则失败;
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本游戏编程的内容分3节进行讲解演示,希望对大家进一步学习编程有所帮助,祝学习愉快!