《游戏战斗动画》-将军动画-连击-系统教程-三维动画动作
  1. 课程介绍

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      将军老师个人介绍
      6分钟
  2. 学习准备-课程内容

    1. 录播
      本课程学习准备
      2分钟
  3. 关键帧介绍

    1. 录播
      关键概念
      46分钟
  4. 攻击动画基础

    1. 录播
      原地攻击-直拳【1080p】
      45分钟
    2. 录播
      上勾拳【1080p】
      46分钟
    3. 录播
      作品神器-刀光插件-合成-传
      13分钟
    4. 录播
      弧线攻击
      54分钟
    5. 录播
      位移力+旋转力对pose的影响
      30分钟
    6. 资料
      max
      rar,4.5MB
  5. 跳攻击制作

    1. 录播
      持武器原地跳1
      40分钟
    2. 录播
      持武器-前跳+空翻+空翻
      42分钟
    3. 录播
      斜空翻攻击-起身次要动作[1080p]
      33分钟
    4. 资料
      max
      rar,615.6KB
  6. 腿法

    1. 录播
      摆腿分析a
      31分钟
    2. 录播
      摆腿
      29分钟
    3. 录播
      蹬腿
      35分钟
  7. 跳连击

    1. 录播
      [空中投掷飞镖]
      56分钟
    2. 录播
      跳连击A
      43分钟
    3. 录播
      跳连击B
      38分钟
  8. 跨步攻击

    1. 资料
      跨步攻击max
      rar,292.4KB
  9. 连击制作

    1. 录播
      华丽连击制作-刺客穿刺连击A
      66分钟
    2. 录播
      华丽连击制作-刺客穿刺连击B
      55分钟
    3. 录播
      华丽连击制作-刺客穿刺连击C
      61分钟
  10. 死亡+被攻击

    1. 录播
      原地被击
      47分钟
    2. 录播
      被击 咆哮
      44分钟
    3. 录播
      挣扎死亡a
      47分钟
    4. 录播
      挣扎死亡B
      49分钟
    5. 录播
      击飞倒地
      45分钟
  11. 抱摔动作

    1. 录播
      炫酷抱摔动作-抱摔A
      49分钟
    2. 录播
      炫酷抱摔动作-抱摔B
      59分钟
    3. 录播
      炫酷抱摔动作-抱摔C
      40分钟
  12. 作品

    1. 录播
      作品质量参考
      11分钟
  13. 更多内容-看将军老师的关联课程

    1. 资料
      更多内容看将军老师的其他课程
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老师介绍

  • 唐将军

    唐将军

    腾讯动画师,皮匠传媒CG动画总监。四川大学锦江学院 游戏动画教师。 参与项目《王者荣耀》《战神之怒》《怪物猎人》《腾讯-圣斗士星矢》《QQ封神》 "将军游戏工作室" 位于四川大学锦江学院。
简  介 本课程,游戏动画制作讲解。系统的从基础动画,到复杂动画,到连击动画,到对战动画讲解。
更多教程访问:   https://www.actcg.cn
 
qq群309052330】。
本课程框架介绍:



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
课程详细介绍


1.简单的攻击:


2.跳攻击理论框架

3.战斗中受伤倒地动画

4.战斗中被攻击

5.战斗细节处理方式

6.跨步攻击处理技巧

6.2腿法

7.连击制作A-常规连击

7.连击制作B

炫酷连击



dnf动作复用分析-墨池



看完介绍、留言领取动画师参考资料库500GB~领取方式见页末。】【qq群309052330】。
~~~~~正文介绍~~~~~·
"将军游戏工作室" 位于四川成都。

 下面是将军的部分优秀动画学生就业公司,需要腾讯、网易等公司内部推荐的同学加入QQ群和他们交流哦。【QQ群号:309052330
【将军动画学生就职公司有:腾讯、网易、字节跳动、阿里游戏、完美世界、盛大(盛趣)、西山居、法国育碧(Ubisoft)、电魂、网龙、多益网络、三七互娱、巨人、蜗牛、游族、叠纸游戏、4399、维塔斯、原力、夏尔、风境... 】




 
课程要求 有一定的软件基础。
游戏战斗动画-课程框架
内容 阶段内容 具体课程
     
前言 课程导论 老师介绍
本课程介绍
     
内容1 简单的攻击 关键帧训练、节奏基本认识
预备动作
原地直线攻击
原地直线攻击
各种游戏中攻击动画制作
     
内容2 跳跃动画-动画原理深入 跳【原地跳】
持武器原地跳动画制作
持武器前跳、空翻、斜空翻动画制作
二连跳动画制作
跳勾拳动画制作
跳斩地动画制作
     
内容3 简单连击 空中投掷飞镖
四连击制作
     
     
内容4 攻击步伐 跨步攻击动画
动作衔接技巧
跨步二连击动画制作1
跨步二连击动画制作2
跨步二连击动画制作3
跨步二连击动画制作4
     
内容5 连击制作 连击制作思路
四连击动画制作
刺客双刃多连击制作
多段方式动画制作1
多段方式动画制作2
     
内容6 对打动画 动作设计思路
镜头规划
制作技巧
案例演示1-刺客对战
案例演示2-跑酷群战
案例演示3-利用机关与怪物互斗 
     
内容7   作品制作技巧




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* 课程提供者:将军动画