角色设计第一部分:人体骨架结构与造型

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人体肌肉骨架结构

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老师介绍

  • 杨鸿仁

    杨鸿仁

    遊戲美術工作者,參與過數十套遊戲開發案,與美術負責人,熱愛遊戲開發,也喜愛角色創作與插畫。 超過十年的教學經驗,曾任義守大學、資策會、聯成電腦專業講師。
简  介 本课程适合没有基础和想要进阶提升的学员,每个人都是从没有基础开始,所以大家都是从基础不好时开始的,持续的练习跟观摩学习就会慢慢变好的。对人体结构的了解,进而延伸进角色动态表演,然后将角色带入透视的空间中让角色更自然真实。

* 课程提供者:沐沐艺术