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你将获得

  • Blender建模的进阶技术

教学服务

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    提供课程中的Blender文件及素材

讲师介绍

  • 清华大学毕业,自2015年起致力于知识传播,希望通过一些简单易懂的教学视频,帮助自学爱好者更好、更快的学习。现在主要专注于建模(Blender)、游戏开发(Unity)、编程(Java) 等方向。

  • 课程详情

    内容介绍

    Blender系列的第2篇教程,在前一篇入门教程的基础上,继续讲解Blender的进阶技术。

    这一篇教程的重点是 渲染 、着色器、动画。

    主要内容包含以下方面(具体以课程目录为准):
    - 光照 / 摄像机
    - 渲染 Eevee / Cycles
    - 场景搭建演示
    - 着色器 / 颜色计算
    - 渐变纹理 / 噪波纹理
    - 映射 / 颜色渐变 / 数学计算
    - 纹理坐标 / 随机 / 菲涅尔 / 层权重
    - 动画基础 - 关键帧 / 曲线编辑器 / 动作循环 / 路径跟随动画
    - 非线性编辑 - 动作编辑器 / 非线性动画编辑

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