Zbrush 布料雕刻丨游戏美术丨次世代丨3D建模丨Easyskill一技教育
  1. 布料原理及大型雕刻

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      布料原理及大型雕刻
      33分钟
  2. 细化布褶结构

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      细化布褶结构
      55分钟
  3. 行业发展趋势分析

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      布料折边和口袋的制作方法
      87分钟
  4. 实战项目作业点评

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      实战项目作业点评
      30分钟
  5. 直播
    布料原理及大型雕刻
    10月29日 已结束
  6. 直播
    细化布褶结构
    10月30日 已结束
  7. 直播
    布料折边和口袋的制作方法
    11月04日 已结束
  8. 直播
    行业发展趋势分析
    11月05日 已结束
  9. 直播
    实战项目作业点评
    11月13日 已结束

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老师介绍

  • 魏巍

    魏巍

    6年游戏美术项目经验 国内知名游戏美术主管、资深CG讲师。 曾任国内一线游戏公司 项目主管 参与项目 《海岛大亨》 《剑侠奇缘网络版3》 《WWE 2K 17》
简  介 本课程主要从ZBRUSH零基础到ZBRUSH高级功能讲解,从简单到复杂系统的讲解ZBRUSH所有功能以及在项目中的应用流程,课程主要从次时代游戏美术高精度模型和影视级别模型角度剖析讲解。完成本课程学习可以达到次时代游戏高精度模型和影视高精度项目要求级别标准。有美术基础学习效果更佳。

* 课程提供者:一技教育

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