Maya蜘蛛侠动画制作教程
  1. 【一】角色动画阶段

    1. 录播
      Maya蜘蛛侠动画课程概述
      2分钟
    2. 录播
      1 课程概述及时间规划
      7分钟
    3. 录播
      2 动画方案及选材参考收集、草图绘制
      31分钟
    4. 录播
      3 RIG绑定文件测试
      24分钟
    5. 录播
      4 layout框架 镜头构图、空间位置
      47分钟
    6. 录播
      5 blocking 节奏与姿势
      60分钟
    7. 录播
      6 BreakDwon 中间帧与小原画
      53分钟
    8. 录播
      7 polish 润色(检查清单与反馈)
      59分钟
  2. 【二】材质贴图阶段

    1. 录播
      1 材质编辑器与材质球
      44分钟
    2. 录播
      2 UV编辑器与场景贴图
      18分钟
    3. 录播
      3 材质编辑器与vray渲染器
      17分钟
    4. 录播
      4 vray材质球与灯光的使用
      33分钟
    5. 录播
      5 vray渲染参数的调节(渲染案例演示)
      27分钟
    6. 录播
      6 分层渲染输出设置及工程目录指定
      40分钟
  3. 【三】后期合成阶段

    1. 录播
      1 Adobe premiere项目与序列
      22分钟
    2. 录播
      2 导入视频与声音 (轨道的编辑与操作)
      18分钟
    3. 录播
      3 效果器的添加与调整(运动模糊插件)
      21分钟
    4. 录播
      4 字幕编辑器(添加字幕及编辑字幕)
      10分钟
    5. 录播
      5 输出参数设置渲染输出成片
      10分钟
    6. 录播
      6 第四阶段无对白全身力学大作业布置
      13分钟

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老师介绍

  • CG彭涛

    CG彭涛

    巧课力cgmomo团队成员之一 ,职业动画师,曾任德国动画电影《Keinohrhase und Zweiohrku?ken》的动画组长及主管职务。《maya变形金刚全流程制作教程》作者。
  • 李帆

    李帆

    现任巧课力CGmomo教研总监 ,资深次世代游戏设计师,9年行业经验,曾就职于北京Mindwalk 任项目组长参与EA游戏项目:《极品飞车17 最高通缉》、《极品飞车18 宿敌》、《荣誉勋章:战士DLC》、《战地双雄:魔鬼联盟》、《植物大战僵尸:花园战争》、 微软项目:《Pancake》UE4 教学特点:耐心,亲切,激情!
  • 姚延严老师

    姚延严老师

    姚延严老师。擅长机甲道具。硬表面雕刻。共同进步。共同成长。座右铭:不以物喜不以己悲。
  • 刘婷婷老师

    刘婷婷老师

    巧课力模型材质讲师,曾就职于北京曦技数码担任项目主力,擅长贴图绘制,为人和善,有责任心,比较害羞。教学特点:耐心,细心,温柔。参与游戏项目:《怪物猎人世界》,《使命召唤 Black Ops 4》,《不义联盟2》,《真人快打 X》
  • 班主任-糖糖老师

    班主任-糖糖老师

    巧课力资深职业规划师; 拥有梦想只是一种智力,实现梦想才是一种能力; 一个人先从自己的内心开始奋斗,他就是个有价值的人
  • 胖.鱼丸

    胖.鱼丸

    性格开朗,懂得沉默 本事不大,努力不小 学习不好,坚持到老 个头不高,毅力不小
简  介 通过蜘蛛侠的跳跃动画带大家学习角色动画、Vray渲染器及premiere合成软件的使用。重点讲解了角色动画P to P的制作方法。十二法则的应用及动画提升技巧。非常适合对角色动画感谢兴趣、想要提高动画水平的童鞋们。

* 课程提供者:巨米教育