制作自己的微信小游戏 - FlappyBird(像素鸟)
  1. 制作自己的微信小游戏 - FlappyBird (上)

    1. 录播
      01-课程和公开课说明介绍
      2分钟
    2. 录播
      02-小游戏的介绍
      15分钟
    3. 录播
      03-注册小游戏的流程说明
      12分钟
    4. 录播
      04-创建第一个微信小游戏
      9分钟
    5. 录播
      05-官方示例小游戏的介绍和学习
      20分钟
    6. 录播
      06-游戏自身功能介绍以及技术支持情况说明
      14分钟
    7. 录播
      07-FlappyBird游戏的框架介绍(1)
      15分钟
    8. 录播
      08-FlappyBird游戏的框架介绍(2)
      33分钟
    9. 录播
      09-游戏结构搭建以及代码测试
      47分钟
  2. 制作自己的微信小游戏 - FlappyBird (中)

    1. 录播
      10-上一次公开课内容回顾
      8分钟
    2. 录播
      11-加载游戏资源
      27分钟
    3. 录播
      12-通过场景管理器渲染当前场景
      13分钟
    4. 录播
      13-渲染场景(1 渲染start场景)
      23分钟
    5. 录播
      14-渲染start场景中的小鸟(1)
      15分钟
    6. 录播
      15-渲染start场景中的小鸟(2 小鸟下落)
      17分钟
    7. 录播
      16-渲染start场景中的小鸟(3 小鸟跳动)
      6分钟
    8. 录播
      17-渲染getready场景
      5分钟
    9. 录播
      18-渲染running场景(1 )
      20分钟
    10. 录播
      19-渲染running场景(2 绘制管道)
      19分钟
  3. 制作自己的微信小游戏 - FlappyBird (下)

    1. 录播
      20-绘制gameover场景的问题分析和思路说明
      9分钟
    2. 录播
      21-场景切换思路和场景单击事件的处理
      21分钟
    3. 录播
      22-场景切换
      7分钟
    4. 录播
      23-running场景-小鸟跳动以及旋转
      16分钟
    5. 录播
      24-running场景-碰撞检测
      26分钟
    6. 录播
      25-running场景-游戏结束
      25分钟
    7. 录播
      26-积分功能实现
      20分钟
    8. 录播
      27-游戏音乐处理完成
      10分钟
    9. 录播
      28-总结
      12分钟

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老师介绍

  • 刘玺

    刘玺

    后端开发出身,曾在金和软件参与大型SOA项目开发;后入职国美集团旗下,负责前端开发工作。基础扎实,深入原理。热爱技术,喜欢读书,看过大量有关前端方面的书籍。 为人友善,知识面广泛。
简  介 本次课程中,我们将通过6节课,从无到有,逐步完成FlappyBird小游戏,学习小游戏的开发方式以及微信API的使用。我们将会用面向对象(基于ES6中的calss)的方式完成整个游戏。通过本次课程,同学们会对微信小游戏的方式、Canvas、以及JavaScript中的面向对象编程有更深刻的理解。
需要配套教程+更多设计资源可加QQ: 2739250496 

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* 课程提供者:上海传智播客教育培训有限公司

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