Unity专题-谷歌的Protobuf数据协议

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老师介绍

  • 官剑铭

    官剑铭

    广州市码锋网络有限责任公司创始人,从事游戏开发九年,熟练前后端的各种技术,我很乐意将企业中商用的技术分享给你,帮助你解决工作的各种问题.
简  介 在网络游戏中,我们最常用的数据协议是Protobuf,它由谷歌提供,序列化传输的数据大小相对于其他占了很大的优势,也兼容各种开发语言,所以学习网络游戏开发必备技能之一.

* 课程提供者:广州市码锋网络有限责任公司

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