球球大作战(基础篇)
  1. 球球大作战(01-10节)

    1. 录播
      游戏介绍、创建地面和小球
      34分钟
    2. 录播
      调整地面、创建材质、调整灯光
      27分钟
    3. 录播
      控制小球运动1
      18分钟
    4. 录播
      控制小球运动2
      13分钟
    5. 录播
      控制小球运动3
      21分钟
    6. 录播
      控制摄像机跟随小球
      17分钟
    7. 录播
      创建空结点管理围墙
      4分钟
    8. 录播
      创建道具并旋转
      11分钟
    9. 录播
      随机旋转道具并创建为预制体
      11分钟
    10. 录播
      收集立方体
      23分钟
  2. 球球大作战(11节)

    1. 录播
      显示得分和文字
      11分钟
  3. 球球大作战(高级篇——预告)

    1. 资料
      网游通信原理介绍
      txt,0.1KB
    2. 资料
      UNET网络组件介绍
      txt,0.1KB
    3. 资料
      网络环境搭建
      txt,0.1KB
    4. 资料
      控制两个玩家的移动
      txt,0.1KB
    5. 资料
      关于移动同步问题的原理解析
      txt,0.1KB
    6. 资料
      大厅和游戏场景构建
      txt,0.1KB
    7. 资料
      设定小球初始位置
      txt,0.1KB
    8. 资料
      解决小球位置初始化随机出错
      txt,0.1KB
    9. 资料
      在服务器动态生成立方体
      txt,0.1KB
    10. 资料
      吃立方体染色
      txt,0.1KB
  4. 球球大作战(高级篇——预告)

    1. 资料
      游戏倒计时
      txt,0.1KB
    2. 资料
      胜负判定、项目总结
      txt,0.1KB

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老师介绍

  • Raymond@优梦创客

    Raymond@优梦创客

    八年游戏开发经验以及六年游戏培训经验,具有丰富的开发 实战经验,授课风格深入浅出,广受好评,曾就职于上海盛大网络、珠海 西山居担任客户端主程、游戏引擎工程师等职,主要 作品有:《传奇世界》、《神迹》、《疯狂赛车》、 《剑网3》等
  • Alice@优梦创客

    Alice@优梦创客

    一个爱打游戏的妹子。吉林大学计算机系毕业,不知不觉乱入了游戏行业,对游戏有激情,对学生有耐心的女生~
简  介 在本专题中,雷蒙德老师会以球球大作战项目为例,详细讲解Unity图形变换、物理、碰撞组件的使用,以及通过脚本控制Unity组件; 在高级篇中重点讲解网络通信方面的知识,包括:玩家匹配、游戏对象同步以及如何实现网络对战逻辑。

* 课程提供者:优梦创客

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