课程概述
讲解用Maya来制作电影动画,对绑定动画素材的调整,包括动作、肌肉、镜头、关键帧等
学习循环动作应用到动画中,并在循环中去破解循环的重复感觉,细化动画,润色动画;电影动画的黄金守则和对接特效灯光流程输出方式
K2 VFX Studios 动画总监11年动画经验总结
碎 片 化、 轻 量 级 学 习 方 式
12个黄金动画原则的极致体现
开 拓 性、引 导 性 动 画 思 维
本课程共15节,总长约7小时,掌握适用于电影中的生物动画角色的关键要点
课程章节介绍
01_教程概述及动作分析
02_分析镜头与设计镜头
03_制订具体设计方案
04_layout,blocking的制作
05_跑步循环的制作1
06_跑步循环的制作2
07_跑步循环的制作3
08_跑步循环的制作4
09_如何把循环的动画套入到镜头中制作
10_动画层的使用
11_头部的运动画
12_小细节细化以及整体调整1
13_小细节细化以及整体调整2
14_影视动画相关的流程
15_动画的输出环节
课程介绍
课程目录
往期学员作品
用户评论
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往期学员作品
用户评论
你将获得
- 掌握某些知识点
- 学会某些技巧(或思路)
教学服务
1v1专属答疑服务
BAT专家面试辅导
讲师介绍
课程详情
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