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你将获得

  • 掌握某些知识点
  • 学会某些技巧(或思路)

教学服务

  • 1v1专属答疑服务
  • BAT专家面试辅导

讲师介绍

老师头像

郑振宇

凡亿教育创始人 Altium中国特邀讲师
凡亿教育创始人,PCB联盟网创始人,Altium原厂特邀讲师,擅长领域:X86,工控类,军工类,通讯类,消费类等高难度产品的PCB设计,长期致力于Altium Designer高速PCB设计软件的应用,对高速互联、高速DDR3\DDR4\EMI\EMC\SI\PI等PCB处理技巧有足够的实战经验。著作有《altium designer 17电子设计速成实战宝典》等多本书籍。

课程详情

学习概括:
根据学习群及论坛的反馈, 很多电子专业的学生和刚步入社会参加工作的初级电子工程师,急需要一个完整的入门教程, 即原理图库的创建, 原理图的绘制、 PCB 的导入、 PCB 的布局、 PCB的布线及 PCB 的设计后期处理整个流程。
对此我们[凡亿教育]给大家推出这套全流程的视频教程,这套视频教程主要是给电子设计入门的学生准备的, 所以比较简单, 也是帮助他们理清设计的思路步骤达到快速上手入门的一个目的。


学习目标:
1、 掌握 Altium Designer17 基本功能操作
2、 了解并设计原理图库及原理图
3、 了解电子设计的基本思路及流程化设计
4、 掌握交互式布局及模块化布局
5、 了解生产资料的输出与整理
6、 掌握 PCB 设计中常见问题的解决办法
目录
第一部分: 原理图部分
第一节 工程文件的创建
第二节 原理图库的创建
第三节 原理图的绘制
第二部分: PCB 部分
第一节 PCB 封装库的创建
第二节 PCB 的导入及前期处理
第三节 板框的绘制及布局处理
第四节 常用规则设置与布线
第三部分: PCB 后期处理及生产文件输出
第一节 DRC 检测及丝印调整
第二节 生产文件的整理与输出


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原理图库的创建视频文稿

好大家好,我们开始今天的这个内容,这是我们第二节原理图库的一个创建,好,首先我们在创建之前呢,我们来分析一下我们这边的这个原理图,我们来看一下,我们这一份原理图呢,它是一个图片,这个图片我们可以看到,在这里呢,他是这这里主要就是一个电源端子进进店之后呢,给我们这边的这个l Du进行三路的一个转换,这里三路l do一个转换然后这边呢,也是一个电源座子,都是进行这个输入的然后我们可以看一下我们这一边,我们这个右边右边呢,主要是我们一个89C51这个单面机,然后这边呢,左边右边主要就是我们的一个一个这个牌真的一个演出,这个是做什么用的呢,就是方便我们后期这个,信号有外接,比如说我们的这个杜邦线,把它直接接在这上面引引出去然后这边呢,我们可以看到这边是一个晶振电路,晶振电路总体的这个组成呢,就是这几类然后我们可以看一下,假如说我们要创建它这个原理图库的话呢,我们可以大概的分为几类几类,我们这里截一个图,给大家进行一个标识,我们可以看到,在这里,等一下,我们可以看到这里呢,这里算是一类,这里算是一类,然后呢,我们这个端子端子,这里算一类然后呢,我们这个电容,我们这上面有很多这个电容算一类,然后我们的这边的这个金正,算一类,那我们要创建它的这个封装呢,其实主要就是创建它一类一类的,我们先创建一类一类的,我们从,要有一定的顺序,我们就从左至右,从左至右进行一个创建,首先是我们的这个电源端子,电源端子我们怎么样子去创建它这个原理图库呢,我们先跳转到我们这边的这个原理图库里面来然后呢,我们,我们可以看一下,在这个右下角这里呢,有一个屁,Sc h library啊,表示我们的原理图库,我们勾选一下,我们可以看到他在这里呢,它就会自动跳出我们这个原理图的一个列表界面列表界面,我们这里呢,他可以看到它这里默认已经有了一个这个这这样一个库那么我们这边如果默认的你想用它呢,我们可以在这上面,比如说啊,这里有一个rain,就是把我们这个名字呢,重新命名一遍,命名一遍,比如说我们扣二扣二,我们表示连接器connector,然后这个二呢,表示我们它是两个,表示他是两个,就是我们的这个两个隐身,就是这个意思,我们把这个名字命名之后呢,我们再双击,然后呢,在这个这一边,这一边呢,可以输入他的这个为好,我们一般默认就直接输一个字母,然后输一个字母,然后再输个问号等到我们到原理图里面再去进行这个编号然后这边com comment表示什么意思呢,表示的就是,我们的这个体检的这个元素,比如说我们这个电源端子,那我们可以直接输入英文power,或者说呢,你可以直接输入我们的这个中文电源电源端子,你在这上面呢,可以进行直接进行输入OK,这时候我们这一个设置好了,那么我们就开始对他进行这个位置,首先我们可以看到,可以看到在这个上面呢,它会有一些这个菜单,好,有一些菜单,我们用的比较多的呢,就是这一个菜单,用这个比较菜单,这里呢,它会有一些画线命令,画矩形命令,然后我们这个椭圆命令,还有一些其他的,比如说我们这个放置这个管脚序号,管脚放置管脚在这里呢,它会有很多这个命令,当然同样呢,我们可以在这里面找得到,在这个place找得到然后呢,我们在这里,首先呢,我们绘制一个矩形框,是绘制一个矩形框,好在我们绘制的时候呢,当然我们可以把我们的格点,在这个VID里面,我们的格点我们一般设置成五个喵,设置五个喵,然后我们可以对他进行这个脱,比如说这里拖拽可以把它这个这个矩形框变大或者变小,这就是看你自己进行这个旋转,然后我们这个画好之后呢,我们一般是放在这个十字交叉的这个中心,这个中心你不要不要放在这个位置不要放这个位置,最好我们就是从我们的这个这个中心这里开始,从中心这里开始,我们把他拖到我们把他拖到我们这边的这个这个中间,OK,然后这个放置好之后呢,我们来放置我们的这个管脚放置管脚,然后刚刚说了在这里,我们可以放置我们的这个管脚,按空格键进可以进行旋转,然后按table键,可以对他进行这个名字的一个命名,比如说我们这边,就这样直接这样命名一个一当然你可以根据我们这个上面的这个名字一个命名