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讲师介绍

  • 广州市码锋网络有限责任公司创始人与技术负责人,从事游戏开发九年,熟练前后端的各种技术.

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    DOTween介绍:
    1.DOTween插件是常配合Unity的UGUI图形系统使用的第三方插件,不仅可以实现UI的运动,也可以用于实现物体的补间动画;
    2.插件封装了大量的API提供开发者进行调用,只需要简单的传递参数就可以实现不同的动画表现.

    3.在动画的生命周期,这也就是动画开始播放到结束这个过程,我们总需要加入一些特殊的交互.利用DOTween就可以很好的控制动画的整个生命过程.

    本课程主要学习:
    1.位置、旋转、缩放、颜色与透明度、以及文本动画、震动效果、螺旋效果、按路径运动这一些功能的实现.
    2.Tween动画的一些共用功能的调用以及Tween属性的管理和设置.
    3.补间动画的生命周期,生命周期对应的各个回调事件.


    课程大纲:
    01.DOTween是什么
    02.空间位置的运动
    03.物体旋转控制
    04.物体的缩放控制
    05.颜色与透明度的控制
    06.文本动画表现
    07.基于位置、旋转、缩放的动摇效果
    08.螺旋效果
    09.按路径运动
    10.可视化组件-DOTweenAnimation
    11.可视化组件-DOTweenPath
    12.DOTween动画属性的设置以及通用功能调用
    13.DOTween生命周期回调的监听