细讲DOTween
  1. DOTween基础操作

    1. 录播
      DOTween是什么
      3分钟
    2. 录播
      空间位置的运动
      11分钟
    3. 录播
      物体旋转控制
      6分钟
    4. 录播
      物体的缩放控制
      9分钟
    5. 录播
      颜色与透明度的控制
      9分钟
    6. 录播
      文本动画表现
      6分钟
    7. 录播
      基于位置、旋转、缩放的动摇效果
      6分钟
    8. 录播
      螺旋效果
      4分钟
    9. 录播
      按路径运动
      6分钟
  2. DOTween高级操作

    1. 录播
      可视化组件-DOTweenAnimation
      6分钟
    2. 录播
      可视化组件-DOTweenPath
      17分钟
    3. 录播
      DOTween动画属性的设置以及通用功能调用
      15分钟
    4. 录播
      DOTween生命周期回调的监听
      10分钟

对课程感兴趣?

点击报名,听课时长可兑换余额哦~

细讲DOTween免费

最近在学 17 累计报名 38 好评度 -
咨询老师

课程概述

目录

评论

老师介绍

  • 官剑铭

    官剑铭

    广州市码锋网络有限责任公司创始人与技术负责人 曾就职于4399、菲音,擅长Unity客户端与服务器的开发 目前依旧奋斗在开发一线,主导游戏服务器的开发,业余会分享商业项目中实际遇到的问题,以及商业项目中实际需要的技术
简  介 Unity3D图形UI动画解决方案
DOTween介绍:
1.DOTween插件是常配合Unity的UGUI图形系统使用的第三方插件,不仅可以实现UI的运动,也可以用于实现物体的补间动画;
2.插件封装了大量的API提供开发者进行调用,只需要简单的传递参数就可以实现不同的动画表现.

3.在动画的生命周期,这也就是动画开始播放到结束这个过程,我们总需要加入一些特殊的交互.利用DOTween就可以很好的控制动画的整个生命过程.

本课程主要学习:
1.位置、旋转、缩放、颜色与透明度、以及文本动画、震动效果、螺旋效果、按路径运动这一些功能的实现.
2.Tween动画的一些共用功能的调用以及Tween属性的管理和设置.
3.补间动画的生命周期,生命周期对应的各个回调事件.


课程大纲:
01.DOTween是什么
02.空间位置的运动
03.物体旋转控制
04.物体的缩放控制
05.颜色与透明度的控制
06.文本动画表现
07.基于位置、旋转、缩放的动摇效果
08.螺旋效果
09.按路径运动
10.可视化组件-DOTweenAnimation
11.可视化组件-DOTweenPath
12.DOTween动画属性的设置以及通用功能调用
13.DOTween生命周期回调的监听

 

资料下载报名后支持下载

* 课程提供者:广州市码锋网络有限责任公司

老师还为你推荐了以下几门课程