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你将获得

  • 掌握某些知识点
  • 学会某些技巧(或思路)

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    BAT专家面试辅导

讲师介绍

  • 超10年Unity开发经验,热爱技术,持续学习。技术栈较为全面,前端后台通吃,擅长各种系统级解决方案。

  • 课程详情

    学习目标

    应用Unity引擎的功能,参考物理弹球的玩法,快速开发物理弹球小游戏。

     

    适合人群

    适合刚接触Unity引擎,对 Unity有一些了解的同学。

    如果你的Unity基础不够扎实,知识不够系统,可以学习本页面最下方公众号中的《大话Unity2018》,带你系统学习最新的Unity2018。

     

    课程大纲

    基础篇(限时免费)

    第1节  需求分析

    第2节  Github+2D工程创建

    第3节  场景构建

    第4节  小球发射

    第5节  障碍物扣血

    第6节  小球的回收

    高级篇

    第7节  多个小球的管理

    第8节  障碍物管理

    第9节  计分功能

    第10节  道具

    第11节  音效

    第12节  小球回收播放动画

    第13节  细节完善1

    第14节  游戏结束处理

    第15节  细节完善2

    第16节  瞄准线



    关注“洪流学堂”公众号,让你学Unity快人几步!

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