2019软考不迷茫《软件设计师》——视频精讲

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课程概述

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简  介 本视频课程由希赛教育讲师李阿妹讲解。详细介绍了软件设计师考试相关的知识内容。本视频对考试中涉及到的90%以上的知识点内容进行了分析和总结,并挖掘出了其中的重点、难点内容,进行了拓展,对部分考点的解题技巧进行了归纳和总结。
因腾讯课堂每日上传视频数量有限制,机构在腾讯课堂上传的课程并不完整,我们会在下方给出课程完整的目录。
在试学完后,如果同学在腾讯课堂购买我们的视频课程,我们会在希赛官网给于权限,让同学登陆我们的官网,可以在手机和电脑端观看完整的视频课程。我们还有海量的题库(免费和收费)给同学练习,欢迎同学报名,如有疑问,请咨询我们的工作人员!
课程目录课程介绍
第  1  章  计算机组成与体系结构
1.1  数据的表示
1.2  数值表示范围
1.3  浮点的运算
1.4  计算机结构
1.5  计算机体系结构分类
1.6  指令的基本概念
1.7  寻址方式
1.8  CISC与RISC
1.9  流水线
1.10  层次化存储结构
1.11  Cache
1.12  主存
1.13  总线
1.14  串联系统与并联系统
1.15  N模混合系统
1.16  校验码
第  2  章  操作系统
2.1  进程管理
2.1.1  进程管理 - 进程的概念
2.1.2  进程管理-进程的状态
2.1.3  进程管理 - 进程的同步与互斥
2.1.4  进程管理 – PV操作
2.1.5  进程管理 – 死锁问题
2.1.6  进程管理 - 银行家算法
2.2  存储管理
2.2.1  存储管理
2.2.2  存储管理 – 段式存储组织
2.2.3  存储管理 – 段页式存储组织
2.2.4  存储管理 – 磁盘管理
2.2.5  存储管理 – 磁盘调度算法
2.3  作业管理
2.3.1  作业管理 - 作业状态与作业管理
2.3.2  作业管理 – 作业调度算法
2.4  文件管理
2.4.1  文件管理 - 索引文件结构
2.4.2  文件管理 - 树型目录结构
2.4.3  文件管理 - 空闲存储空间的管理
2.5  设备管理
2.5.1  设备管理 - 数据传输控制方式
2.5.2  设备管理 – 虚设备与SPOOLING技术
第  3  章  数据库系统
3.1  三级模式
3.2  数据库设计过程
3.3  E-R模型
3.4  关系代数
3.5  规范化理论
3.6  规范化理论-模式分解
3.7  SQL语言
3.8  并发控制
3.9  数据库完整性约束
第  4  章  计算机网络与信息安全
4.1  OSI、RM七层模型
4.2  TCP、IP协议族
4.3  IP地址
4.4  子网划分
4.5  网络规划与设计
4.6  计算机网络分类
4.7  网络接入技术
4.8  HTML
4.9  对称加密技术
4.10  非对称加密技术
4.11  数字签名
4.12  消息摘要
4.13  PKL公钥体系
4.14  网络安全
4.14.1  网络安全-各个网络层次的安全保障
4.14.2  网络安全-主动攻击与被动攻击
4.14.3  网络安全-DoS(拒绝服务)与DDoS
4.14.4  网络安全-防火墙
4.15  安全防范体系
4.16  计算机病毒与木马
第  5  章  系统开发基础
5.1  开头介绍
5.2  软件开发模型
5.3  软件开发方法
5.4  需求分析
5.5  软件设计
5.6  软件测试
5.7  软件维护
5.8  软件工程
5.9  项目管理
5.10  时间管理
5.11  活动排序
5.12  项目管理
第  6  章  面向对象技术
6.1  开头介绍
6.2  面向对象的基本概念
6.3  UML
6.4  类图
6.5  面向对象设计
6.6  创建型模式
6.7  结构性模式
第  7  章  数据结构与算法基础
7.1  数组
7.2  稀疏矩阵
7.3  线性表
7.4  广义表
7.5  树与二叉树
7.6  图-基本概念
7.7  算法基础
7.8  排序
第  8  章  程序设计语言与语言处理程序基础
8.1  章节介绍
8.2  编译过程
8.3  文法定义
8.4  语法推导树
8.5  有限自动机
8.6  正规式
8.7  数据类型与程序控制结构
8.8  程序语言基础
8.9  函数调用
8.10  程序语言基础-各种程序语言特点
第  9  章  多媒体基础知识
9.1  章节介绍
9.2  音频相关概念
9.3  多媒体技术基本概念
9.4  图形与图像相关概念
9.5  媒体的种类
9.6  数据压缩基础
9.7  有损压缩与无损压缩
9.8  常见多媒体标准
第  10  章  知识产权与标准化
10.1  保护范围与对象
10.2  保护期限
10.3  知识产权人确定
10.4  侵权判定
10.5  标准化基础知识
第  11  章  数据流图
11.1  数据流图基本概念
11.2  数据字典
11.3  数据流图平衡原则
11.4  答题技巧
第  12  章  数据库设计
12.1  数据库设计过程
12.2  ER模型
12.3  E-R图向关系模型的转换
12.4  答题技巧
第  13  章  UML建模
13.1  用例图
13.2  包含、扩展、泛化
13.3  类图与对象图
13.4  顺序图
13.5  活动图
13.6  状态图
13.7  通信图
13.8  构件图
13.9  部署图
13.10  UML建模例题
第  14  章  数据结构与算法应用
14.1  分治法
14.2  回溯法
14.3  贪心法
14.4  动态规划法
14.5  常见算法特征总结
14.6  时间复杂度总结
14.7  例题部分
第  15  章  面向对象程序设计
15.1  C++
15.1.1  C++-类的定义
15.1.2  C++-派生类的定义
15.1.3  C++-类外定义函数体
15.1.4  C++-虚函数与纯属函数
15.1.5  C++-对象指针与对象引用
15.2  JAVA
15.2.1  JAVA-类的定义
15.2.2  JAVA-接口的定义

* 课程提供者:希赛网

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