超越公开课 SuperLecture 20|Plan/Mapping Making
  1. 美国UVA景观建筑学硕士为你带来Plan/Mapping Making

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      Plan/Mapping Making
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老师介绍

  • L.YU

    L.YU

    Master of Landscape Architecture, UVa Landscape Architecture Designer CA & Shanghai
简  介 1.如何从设计的内容,尺度和风格来确定一张平面/mapping。 2.绘制平面/mapping的各种技法。


 

 

LU Y.

 

美国佛吉尼亚大学 景观建筑学硕士

南京林业大学 园林学士
 

讲座内容:

 

Plan/Mapping Making Lecture Outline

 

1. WHAT TO DRAW 画什么?

 

1.1  Content, 内容

Plan和mapping可以不仅仅是physically的『你设计了什么』,而是可以成为包含了多种维度,多重信息的图纸,传统的plan是展示project完成状态后的一瞬间,然而plan其实可以展现出一段时间线上或一段过程中你的project的状态,以及未完成状态下你的project的比较重要的瞬间,亦可以结合section来表达平面上的信息。因此在画plan前需要确定你想要表达的content是什么,这会影响到你之后plan/mapping的表现形式和技法。

 

1.2  Scale, 尺度

换言之,你需要决定除了你的设计主体外,这张plan包含的context的多少。Context的范围依据设计内容而定。建筑的平面通常分为plan和master plan,展现的就是建筑主体以及建筑和周围环境之间的关系。不同scale下平面的表达会很不一样(具象-抽象)

 

1.3  Style, 风格

根据设计的内容,尺度以及个人偏好,平面的绘制风格可以有许多种。好的平面风格可以大大强化方案的表现力度,强调出重点等等。

Black and white, Montage, Linework, Render, Watercolor, Mixed……

· 案例讲解- 如今academic prefer复古风格的plan/mapping

2. HOW TO DRAW 怎么画?

 

2.1 确定平面的风格与内容

平面的风格与内容决定了你会用何种方式去绘制平面

通常我们会导出rhino模型或是CAD里的平面线稿,修剪,调整,以备下一步。

ps. 平面可以不仅仅是平面,而是plan与axon的结合 (axon view & shear 45 degree axonometric view)

Command:【! _Select _Pause _SetActiveViewport Top _Rotate 0 45 _SetActiveViewport Right _Shear w0 w0,0,1 -45 _SetActiveViewport Top _Zoom _All _Extents】

 

· 讲解除了model和手绘的cad线稿以外,如何处理gis,grasshopper等分析性的linework

 

2.2  AI & PS

AI: AI平面可以分为纯线稿(LNWK)和矢量上色平面(包括只使用单色tone)。纯线稿的平面要非常精准的运用不同的line weight去强调主次关系,通常来说纯线稿的平面需要你的rhino/cad裸图比较精细,换言之需要比较多的细节,常见的有AA风格的plan/mapping, 纯线稿的plan可以和axon结合以展示出更多的细节。Grasshopper有个插件叫human可以一键导出。

· 案例讲解

· grasshopper的插件human

· 矢量上色平面(包括单色上色平面)对线稿的要求同样很高,需要线稿整洁,最好该闭合的部分闭合,然后使用实时上色。

· 案例讲解

· FS Studio可以跳过rhino/cad步骤直接绘制AI平面,他们的步骤讲解

  

 AI素材的挑选,包括tree, people,配色等等

PS: PS平面的多样性比较丰富,collage, rendering,或水彩风格等特殊表现风格,也可以和AI结合,context部分以矢量表达,重点部分以位图表现等等。

· 案例讲解,绘制思路&步骤

· 自由提问,学生指定plan/mapping,分析其应该如何绘制

· PS素材的挑选,包括tree,people, 配色等等

 


 

* 课程提供者:建道教育ArchiDogs

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