课程分类

课程介绍
课程目录
用户评论
课程介绍
课程目录
用户评论

你将获得

  • 掌握某些知识点
  • 学会某些技巧(或思路)

教学服务

  • icon

    1v1专属答疑服务

  • icon

    BAT专家面试辅导

讲师介绍

  • 1.从事3d图形开发多年,擅长3D图形领域,GIS平台,游戏引擎。 2.并行计算,CUDA编程 3.架构设计

  • 精通哄老婆逗女儿的全栈奶爸工程师。 全栈研发工程师。精通计算机高性能网络通信、游戏和工业图形技术。

  • 课程详情


    课程目标
    制作NPC怪物模型以及动画

    适用人群
    有C++、OpenGL基础的游戏从业人员

    课程简介
    课程继承<血腥大地-第二季>游戏内容
    从制作一个最简单的NPC开始,逐步深入
    让NPC可以行动,转弯,赋予它生命,层次递进的方式展开
    派生出敌人类-〉到蜘蛛怪类-〉到可以携带武器的蜘蛛怪。

    课程详情请看第一节课程介绍,
    课程包含但不限于以下知识点:

    01.课程介绍&NPC类的制作
    02.NCP类的完善-可以自由移动的NPC
    03.会走路的NCP(对走路进行优化)
    04.NCP走路转弯优化
    05.怪物(敌人)基类的封装
    06.蜘蛛1类的实现1
    07.蜘蛛1类的实现2
    08.异型类的实现
    09.携带武器的蜘蛛怪实现
    10.代码的完善和优化

     

    本课程在OpenGL系列课程中的定位在下表中:

    1 C++ 程序设计 1-编程语言-入门
    2 C++ 中搭建Lua脚本系统开发框架 2-编程语言-脚本系统
    3 OpenGL ES2.0 基础精讲 3-移动图形1-入门
    4 OpenGL ES2.0 中级篇 3-移动图形2-进阶
    5 OpenGL 实战编码设计 3-桌面图形1-入门
    6 OpenGL 全面解析OpenGL-Shader语言 3-桌面图形2-进阶
    7 OpenGL 3D图形学理论-实现OpenGL精简内核 3-桌面图形3-提升
    8 WebGL 基础篇-坚如磐石 3-网页图形1-入门
    9 软件实战-Google地图下载器制作 4-实战项目-GIS
    10 软件实战-Google地图瓦片的绘制,漫游 4-实战项目-GIS
    11 软件实战-实现shapefile的绘制 4-实战项目-GIS
    12 三维引擎开发-图形数理基础 4-实战项目-三维引擎
    13 三维引擎开发-摄像机操作 4-实战项目-三维引擎
    14 三维引擎开发-GUI设计与实现 4-实战项目-三维引擎
    15 三维引擎开发-场景编辑器 4-实战项目-三维引擎
    16 三维引擎开发-渲染 4-实战项目-三维引擎
    17 软件实战-实现RGB到YUV420加速转换输出 4-实战项目-视频
    18 软件实战-实现视频播放(FFMpeg) 4-实战项目-视频
    19 游戏实战-太空大战  5-实战项目-游戏
    20 游戏实战-血腥大地-第一季(建立场景) 5-实战项目-游戏1
    21 游戏实战-血腥大地-第二季(资源破解与管理) 5-实战项目-游戏2
    22 游戏实战-血腥大地-第三季(怪物模型制作) 5-实战项目-游戏3

    每个课程的详细介绍,可以在套餐课程列表中,
    点击对应课程,观看【第一节-课程介绍】了解。
     
    套餐链接
    https://ke.qq.com/course/package/14996


     
    温馨提示
    • 请勿私下交易
      请勿在平台外交易。与机构和老师私下交易造成的任何损失及纠纷,腾讯课堂不承担任何责任
    • 听课说明

      1、电脑:访问腾讯课堂官网 ke.qq.com 查看我的课表或下载win/mac客户端听课

      2、手机/平板:下载腾讯课堂APP, 进入学习页面听课