Unity初级案例 - 贪吃蛇(Unity2017.2.0)
  1. 如何获取本课程视频、素材下载地址?

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  2. 00-课程演示

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  3. 素材源码下载

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  4. 01-课程介绍与学前必读

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  5. 02-素材的导入与制作

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  6. 03-创建工程并搭建开始场景

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      17分钟
  7. 04-完成开始场景的界面

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      26分钟
  8. 05-完成游戏场景的界面

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      05-完成游戏场景的界面
      12分钟
  9. 06-给游戏场景添加可视的边界

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      06-给游戏场景添加可视的边界
      11分钟
  10. 07-游戏逻辑的实现思路讲解

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      17分钟
  11. 08-制作蛇头并让其移动

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      08-制作蛇头并让其移动
      15分钟
  12. 09-完善蛇头的移动并让其可以加速

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      11分钟
  13. 10-第一个食物的随机生成

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      10-第一个食物的随机生成
      18分钟
  14. 11-处理食物被吃掉且被吃掉后再生成

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      11-处理食物被吃掉且被吃掉后再生成
      12分钟
  15. 12-处理蛇身的生成

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      12-处理蛇身的生成
      10分钟
  16. 13-处理蛇身的移动之方法一

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      13-处理蛇身的移动之方法一
      14分钟
  17. 14-处理蛇身的移动之方法二

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      14-处理蛇身的移动之方法二
      13分钟
  18. 15-让蛇可以通过边界进行传送

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      15-让蛇可以通过边界进行传送
      12分钟
  19. 16-奖励目标的生成与获取

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      16-奖励目标的生成与获取
      10分钟
  20. 17-分数与长度的记录以及背景颜色的切换

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      17-分数与长度的记录以及背景颜色的切换
      16分钟
  21. 18-暂停游戏与返回菜单的开发

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      18-暂停游戏与返回菜单的开发
      14分钟
  22. 19-蛇死亡的处理和游戏得分的记录

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      19-蛇死亡的处理和游戏得分的记录
      11分钟
  23. 20-对于用户设置的储存

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      20-对于用户设置的储存
      17分钟
  24. 21-完成换肤与其他配置读取

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      21-完成换肤与其他配置读取
      18分钟
  25. 22-发布游戏与解决发布时出现的诡异bug

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      22-发布游戏与解决发布时出现的诡异bug
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简  介 今天发布一门Unity初级案例课程,适合对Unity稍有了解的同学学习和挑战,使用目前最新的Unity2017.2.0开发,课程使用Unity帮大家找回儿时诺基亚、红白机上的经典贪吃蛇! 内含小清新的素材,通俗易懂的实现方法,对游戏逻辑的多种实现方法等。 对于课程之外的一些提示在讨论区(话题标签)的置顶贴中学有余力的同学可以查看

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