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  • 掌握某些知识点
  • 学会某些技巧(或思路)

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讲师介绍

  • 湖北美术学院动画系毕业,美术功底深厚扎实,有多年角色设计与UI工作经验,性格温柔平和,善于挖掘每个学员的自身优点并将其发扬,尊重每个学生的独特个性。现任尚上游的美术基础班的讲师。

  • 课程详情

    透视学是视觉领域中美术、设计技法理论,是从事视觉领域的艺术家和工作者的必修课。
    透视学可运用到如绘画、雕塑、摄影、建筑效果设计、环境艺术设计、工业产品设计、广告设计、海报设计、包装设计、动漫创作、影视创作、三维多媒体创作等一切视觉领域。

    所以作为游戏美术的开发者,透视学也是必修课之一。