游戏美术基础——透视学(视觉设计必修课)
  1. 透视学概述

    1. 录播
      透视学概述
      29分钟
  2. 透视学-名词解释

    1. 录播
      透视学-名词解释
      13分钟
  3. 透视学-视平线、视中线

    1. 录播
      透视学-视平线、视中线
      13分钟
  4. 透视学-平行透视

    1. 录播
      透视学-平行透视
      11分钟
    2. 录播
      平行透视作业示范
      37分钟
  5. 透视学-成角透视

    1. 录播
      透视学-成角透视
      25分钟
    2. 录播
      成角透视作业示范
      18分钟

对课程感兴趣?

点击报名,听课时长可兑换余额哦~

游戏美术基础——透视学(视觉设计必修课)免费

最近在学 15 累计报名 152 好评度 -
咨询老师
用手机看

扫一扫继续用手机看

  • 微信扫码

  • QQ扫码

下载手机APP

课程概述

目录

评论

老师介绍

  • 熊♥小熊゛

    熊♥小熊゛

    湖北美术学院动画系毕业,美术功底深厚扎实,有多年角色设计与UI工作经验,性格温柔平和,善于挖掘每个学员的自身优点并将其发扬,尊重每个学生的独特个性。现任尚上游的美术基础班的讲师。
简  介 透视学是所有视觉领域设计的必修课,所有美术专业的从业者都必须了解的一门课程

透视学是视觉领域中美术、设计技法理论,是从事视觉领域的艺术家和工作者的必修课。
透视学可运用到如绘画、雕塑、摄影、建筑效果设计、环境艺术设计、工业产品设计、广告设计、海报设计、包装设计、动漫创作、影视创作、三维多媒体创作等一切视觉领域。

所以作为游戏美术的开发者,透视学也是必修课之一。

* 课程提供者:尚上游在线课堂