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学习目标:掌握常用建模命令及方法、常见材料参数、基本的布光原则及布光方法,达到独立出图且有一定改错能力的目的。
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如何才能学好3D-十五年经验(1节)
界面相关设置(1节)
移动和创建.(1节)
复制和对齐(1节)
直线阵列(1节)
旋转中心(1节)
阵列螺旋楼梯(1节)
捕捉功能(1节)
单位设定(1节)
线条绘制-点的类型(1节)
线条绘制-线条令(1节)
线条绘制-三角架(1节)
车削-台灯.flv(1节)
车削-柱子(1节)
倒角剖面制作桌子(1节)
罗马柱制作上(1节)
罗马柱制作下(1节)
综合命令-阳台制作(2节)
画框制作(1节)
枕头制作-自由变形命令(1节)
弯曲命令-弯曲的楼梯(1节)
晶格命令-金字塔桁架制作(1节)
小柜子制作-多边形命令(1节)
沙发制作(1节)
大柜子制作(1节)
VRay基本设定(1节)
VRay基本参数(1节)
经典灯光-三点照明学习(1节)
最终出图渲染参数设定(1节)
相机摆放和参数设定(1节)
材质基本使用(1节)
材质贴图坐标(1节)
材质反射参数(1节)
材质折射-玻璃制作(1节)
瓷砖制作(1节)
金属制作(1节)
丝绸做法(1节)
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