琅泽Kk_3DMax_渲染接单就业-材质篇(就业班录屏)
  1. 第一节_初识材质编辑器

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      第一节_初识材质编辑器
      14分钟
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  2. 第二节_材质属性分类概念演示说明

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      第二节_材质属性分类概念演示说明
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  3. 第三节_UVW贴图原理是什么?

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      第三节_UVW贴图原理是什么?
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  4. 第四节_UVW如何调节贴图?

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      第四节_UVW如何调节贴图?
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  5. 第五节_UVW贴图实例演示

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      第五节_UVW贴图实例演示
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  6. 第六节_什么是反射?反射环境如何设置?

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      第六节_什么是反射?反射环境如何设置?
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      第六节_什么是反射?反射环境如何设置?
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  7. 第七节_环境对于反射的重要性

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      第七节_环境对于反射的重要性
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  8. 第八节_高光光泽度、反射光泽度是什么?

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      第八节_高光光泽度、反射光泽度是什么?
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  9. 第九节_高光与反射模糊如何调节?

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      第九节_高光与反射模糊如何调节?
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  10. 第十节_镜面不锈钢、磨砂不锈钢

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      第十节_镜面不锈钢、磨砂不锈钢
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  11. 第十一节_黄金材质调节

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      第十一节_黄金材质调节
      11分钟
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  12. 第十二节_金箔材质、凹凸怎么调?

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      第十二节_金箔材质、凹凸怎么调?
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灯光、材质、渲染 ( 共2门 )

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    你可以不用很厉害才去开始,但你要开始去变的很厉害。以自己的学3Dmax的亲身经历去教学,有自己的独特的理解方式。希望我的理解方式能对你有所帮助。
简  介 帮你总结了六十个常用材质案例。从基础开始,慢慢深入,结合实例讲解。彻底解决材质难的问题!理解材质原理,再也不用记参数!
                       
                       
                                         
                     
                     
                     

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